根据这篇文章,据说
要使用 XLib 请求具有多重采样的视觉效果,请使用 glXChooseFBConfig() 列表中的这两个属性:
GLX_SAMPLE_BUFFERS - 它的值应该是 True。这是一个开/关切换。
GLX_SAMPLES - 样本数。
其中,根据 opengl.org 中 Multisampling 部分的 wiki,glXChooseFBConfig() 确实接受这些属性。但是,此处的 SDK 中似乎没有指定 GLX_SAMPLE_BUFFERS/GLX_SAMPLES 。你可能知道为什么吗?