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如果我想创建一个数组缓冲区,我会写:var buff = new ArrayBuffer(size)

但是如何调整现有缓冲区的大小呢?我的意思是,在缓冲区的末尾添加更多字节。

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ArrayBuffer 本身没有设置。虽然set在 TypedArray 上有。像这样使用:

var oldBuffer = new ArrayBuffer(20);

var newBuffer = new ArrayBuffer(40);
new Uint8Array(newBuffer).set(oldBuffer);
于 2016-10-29T23:38:36.497 回答
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这样做的方法是ArrayBuffer.transfer(oldBuffer, newByteLength),像这样:

var buffA = new ArrayBuffer(30);
var buffB = ArrayBuffer.transfer(buffA, 40);

// buffA is now an empty array buffer (`buffA.byteLength === 0`)
// whereas buffB is a new buffer that starts with a's contents
// and ends with 10 bytes that are 0s.

// Much faster than manually copying. You could even just do:

var buffA = new ArrayBuffer(30);
buffA = ArrayBuffer.transfer(buffA, 40);

// Or as a prototype method

ArrayBuffer.prototype.resize = function(newByteLength) {
    return ArrayBuffer.transfer(this, newByteLength);
}

var buffA = new ArrayBuffer(30);
buffA = buffA.resize(40);

但是(截至 2017 年 10 月)浏览器支持为 0%(甚至不支持 Node.js),甚至还没有起草。


在此可用之前,您可以使用页面上给出的 polyfill,它一次复制 8 个字节,因此对于大型数组来说相对较快(尽管它不会清空给定的数组,这是不可能的)。

这是使用TypeArray.prototype.set而不是 for 循环的修改版本:

if (!ArrayBuffer.transfer) {
  ArrayBuffer.transfer = function(oldBuffer, newByteLength) {
    var srcBuffer = Object(oldBuffer);
    var destBuffer = new ArrayBuffer(newByteLength);
    if (!(srcBuffer instanceof ArrayBuffer) || !(destBuffer instanceof ArrayBuffer)) {
      throw new TypeError('Source and destination must be ArrayBuffer instances');
    }
    var copylen = Math.min(srcBuffer.byteLength, destBuffer.byteLength);

    /* Copy 8 bytes at a time */
    var length = Math.trunc(copylen / 64);
    (new Float64Array(destBuffer, 0, length))
      .set(new Float64Array(srcBuffer, 0, length));

    /* Copy the remaining 0 to 7 bytes, 1 byte at a time */
    var offset = length * 64;
    length = copylen - offset;
    (new Uint8Array(srcBuffer, offset, length))
      .set(new Uint8Array(destBuffer, offset, length));

    return destBuffer;
  };
}

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上面的替代版本,不使用 ArrayBuffer 命名空间,并采用稍微不同的方法

          function arrayBufferTransfer(oldBuffer, newByteLength) {
             const 
             srcArray  = new Uint8Array(oldBuffer),
             destArray = new Uint8Array(newByteLength),
             copylen = Math.min(srcArray.buffer.byteLength, destArray.buffer.byteLength),
             floatArrayLength   = Math.trunc(copylen / 8),
             floatArraySource   = new Float64Array(srcArray.buffer,0,floatArrayLength),
             floarArrayDest     = new Float64Array(destArray.buffer,0,floatArrayLength);
             
             floarArrayDest.set(floatArraySource);
                 
             let bytesCopied = floatArrayLength * 8;
             
         
             // slowpoke copy up to 7 bytes.
             while (bytesCopied < copylen ) {
                 destArray[bytesCopied]=srcArray[bytesCopied];
                 bytesCopied++;
             }
             
           
             return destArray.buffer;
         }
于 2017-10-08T13:22:38.663 回答
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您正在寻找的是“设置”方法。创建一个更大的新数组后,只需调用 set 函数并复制旧内容即可。

于 2015-03-08T01:25:42.253 回答
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你不能。

来自 MDN

ArrayBuffer 是一种数据类型,用于表示通用的、 固定长度的二进制数据缓冲区。

我不知道您尝试做什么,但显然您没有按照它们的用途使用它们。

这个页面是学习如何在 JavaScript 中使用类型化数组的一个很好的起点。

于 2013-09-03T20:27:43.150 回答
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var buff = new ArrayBuffer(32);
buff[31] = 43;
var newBuff = new ArrayBuffer(buff.byteLength*2);

for (var i=0;i<buff.byteLength;i++){
    newBuff[i] = buff[i];
}

buff = newBuff;

我已经像这样在 C++ 中完成了它。只需制作一个更大的数组并将内容复制过来,然后返回更大的数组并将其设置为原始数组。

于 2013-09-03T20:54:11.033 回答