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我有一个QGraphicsItem我想为它设置大小变化的动画。因此,我需要随着时间的推移同时改变对象的height和。widthQTimeLine过去曾将其用于单变量动画,如果可能的话,我想在这里将其用于双变量。但是,我没有看到QTimeLine::setFrameRange()适用于两个变量的 a 。

我怎样才能做到这一点?有没有更好的 Qt 类呢?

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由于动画必须附加到对象,您的图形项将是 a QGraphicsObject,因此您可以将相关属性公开给 Qt 属性系统。

由于您正在制作相当于 a 的动画QSizeF,因此最简单的方法是将其公开为单个属性并使用 a QPropertyAnimation

通常,如果您必须并行设置多个属性的动画,请将它们设置为单独QPropertyAnimation的 s。然后使用QParallelAnimationGroup.

当然可以使用 a QTimeLine,但是您必须手动在端点之间进行插值,例如基于帧号。何必。

下面是一个完整的示例,展示了如何同时为三个属性设置动画possizerotation

main.cpp

#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QPropertyAnimation>
#include <QParallelAnimationGroup>
#include <QSequentialAnimationGroup>
#include <QGraphicsObject>
#include <QPainter>
#include <QApplication>

class Item : public QGraphicsObject {
    Q_OBJECT
    qreal m_pen;
    QSizeF m_size;
    Q_PROPERTY(QSizeF size READ size WRITE setSize NOTIFY newSize)
    Q_SIGNAL void newSize();
    qreal width() const { return m_size.width() + m_pen; }
    qreal height() const { return m_size.height() + m_pen; }
public:
    explicit Item(QGraphicsItem *parent = 0) :
        QGraphicsObject(parent), m_pen(5.0), m_size(50.0, 50.0) {}
    QSizeF size() const { return m_size; }
    void setSize(const QSizeF & size) {
        if (m_size != size) {
            m_size = size;
            update();
            emit newSize();
        }
    }
    QRectF boundingRect() const {
        return QRectF(-width()/2, -height()/2, width(), height());
    }
    void paint(QPainter *p, const QStyleOptionGraphicsItem *, QWidget *) {
        p->setPen(QPen(Qt::black, m_pen));
        p->drawEllipse(QPointF(0,0), width()/2, height()/2);
        p->setPen(QPen(Qt::red, m_pen));
        p->drawLine(0, 0, 0, height()/2);
    }
};

void animate(QObject * obj)
{
    QParallelAnimationGroup * group = new QParallelAnimationGroup(obj);
    QPropertyAnimation * pos = new QPropertyAnimation(obj, "pos", obj);
    QPropertyAnimation * size = new QPropertyAnimation(obj, "size", obj);
    QPropertyAnimation * rot= new QPropertyAnimation(obj, "rotation", obj);
    pos->setDuration(3000);
    pos->setLoopCount(-1);
    pos->setEasingCurve(QEasingCurve::InOutCubic);
    pos->setStartValue(QPointF(-50, -50));
    pos->setEndValue(QPointF(50, 50));
    size->setDuration(1500);
    size->setLoopCount(-1);
    size->setEasingCurve(QEasingCurve::InOutElastic);
    size->setStartValue(QSizeF(100, 100));
    size->setEndValue(QSizeF(100, 30));
    rot->setDuration(1000);
    rot->setLoopCount(-1);
    rot->setStartValue(0.0);
    rot->setEndValue(360.0);
    group->addAnimation(pos);
    group->addAnimation(size);
    group->addAnimation(rot);
    group->start();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QGraphicsScene s;
    QGraphicsView v(&s);
    Item * item = new Item;
    s.addItem(item);
    v.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
    v.setSceneRect(-125, -125, 300, 300);
    v.show();
    animate(item);
    return a.exec();
}

#include "main.moc"
于 2013-09-03T23:34:07.927 回答