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我正在尝试将 iOS 代码转换为 OSX 代码,并且在图形移植方面遇到了一些困难。

在iOS下我有这个:

NSRect rect = NSMakeRect(centerX.doubleValue - width.doubleValue / 2, 
                         centerY.doubleValue - height.doubleValue / 2, 
                         width.doubleValue, height.doubleValue);

UIBezierPath * path = nil;

switch (self.shape) 
{
    case HSTargetShapeInvisible:
        path = [UIBezierPath bezierPath];
        break;
    case HSTargetShapeOval:
        path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:rect];
        break;
    case HSTargetShapeRectangle:
        path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:rect];
        break;
    default:
        break;
}

CGAffineTransform translate = CGAffineTransformMakeTranslation(-1 * centerX.doubleValue, 
                                                               -1 * centerY.doubleValue);
[path applyTransform:translate];

CGAffineTransform rotate = CGAffineTransformMakeRotation(rotation.doubleValue / 180 * M_PI);
[path applyTransform:rotate];

translate = CGAffineTransformMakeTranslation(centerX.doubleValue, centerY.doubleValue);
[path applyTransform:translate];

这完美地工作......然后我为OSX重写了这种方式:

NSRect rect = NSMakeRect(centerX.doubleValue - width.doubleValue / 2,
                         centerY.doubleValue - height.doubleValue / 2, 
                         width.doubleValue, height.doubleValue);

NSBezierPath * path = nil;

switch (self.shape) 
{
    case HSTargetShapeInvisible:
        path = [NSBezierPath bezierPath];
        break;
    case HSTargetShapeOval:
        path = [NSBezierPath bezierPathWithOvalInRect:rect];
        break;
    case HSTargetShapeRectangle:
        path = [NSBezierPath bezierPathWithRect:rect];
        break;
    default:
        break;
}

NSAffineTransform *rot = [NSAffineTransform transform];
NSAffineTransform *pos = [NSAffineTransform transform];

[pos translateXBy:-1*centerX.doubleValue yBy:-1*centerY.doubleValue];

[rot rotateByRadians:rotation.doubleValue / 180 * M_PI];

[pos translateXBy:centerX.doubleValue
              yBy:centerY.doubleValue ];

[rot appendTransform:pos];
[path transformUsingAffineTransform:rot];

而这并不相同。有谁知道问题出在哪里?!

任何形式的帮助都非常感谢!

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您的原始代码使用三个转换,您现在尝试使用两个转换。回到三个(使用不同的变量来明确):

NSAffineTransform *pos1 = [NSAffineTransform transform];   
[pos1 translateXBy:-1*centerX.doubleValue yBy:-1*centerY.doubleValue];
[path transformUsingAffineTransform:pos1];

NSAffineTransform *rot = [NSAffineTransform transform];
[rot rotateByRadians:rotation.doubleValue / 180 * M_PI];
[path transformUsingAffineTransform:rot];

NSAffineTransform *pos2 = [NSAffineTransform transform];
[pos2 translateXBy:centerX.doubleValue yBy:centerY.doubleValue];
[path transformUsingAffineTransform:pos2];

如果您只想使用一个transformUsingAffineTransform:,您可以删除上面的三个使用并添加代码:

[pos1 appendTransform:rot];
[pos1 appendTransform:pos2];
[path transformUsingAffineTransform:pos1];

你甚至可以用一个来做,但要注意顺序——从最后一个到第一个:

NSAffineTransform *compound = [NSAffineTransform transform];
[compound translateXBy:centerX.doubleValue yBy:centerY.doubleValue];
[compound rotateByRadians:rotation.doubleValue / 180 * M_PI];
[compound translateXBy:-1*centerX.doubleValue yBy:-1*centerY.doubleValue];
[path transformUsingAffineTransform:compound];

高温高压

于 2013-09-04T04:10:08.723 回答