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我有一个 JavaFX 应用程序,我想为场景中任意位置的鼠标单击添加一个事件处理程序。以下方法工作正常,但不完全按照我想要的方式。这是一个示例来说明问题:

public void start(Stage primaryStage) {
    root = new AnchorPane();
    scene = new Scene(root,500,200);
    scene.setOnMousePressed(new EventHandler<MouseEvent>() {
        @Override
        public void handle(MouseEvent event) {
            System.out.println("mouse click detected! "+event.getSource());
        }
    });

    Button button = new Button("click here");
    root.getChildren().add(button);

    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.show();
}

如果我单击空白空间中的任意位置,则会EventHandler调用该handle()方法,但如果我单击buttonhandle()则不会调用该方法。我的应用程序中有许多按钮和其他交互元素,因此我需要一种方法来捕获对这些元素的点击,而不必为每个元素手动添加新的处理程序。

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您可以使用addEventFilter()将事件过滤器添加到场景中。这将在任何子控件使用事件之前调用。下面是事件过滤器的代码。

scene.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, new EventHandler<MouseEvent>() {
    @Override
    public void handle(MouseEvent mouseEvent) {
        System.out.println("mouse click detected! " + mouseEvent.getSource());
    }
});
于 2013-09-03T20:21:48.850 回答