我有一个 JavaFX 应用程序,我想为场景中任意位置的鼠标单击添加一个事件处理程序。以下方法工作正常,但不完全按照我想要的方式。这是一个示例来说明问题:
public void start(Stage primaryStage) {
root = new AnchorPane();
scene = new Scene(root,500,200);
scene.setOnMousePressed(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
System.out.println("mouse click detected! "+event.getSource());
}
});
Button button = new Button("click here");
root.getChildren().add(button);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
如果我单击空白空间中的任意位置,则会EventHandler
调用该handle()
方法,但如果我单击button
,handle()
则不会调用该方法。我的应用程序中有许多按钮和其他交互元素,因此我需要一种方法来捕获对这些元素的点击,而不必为每个元素手动添加新的处理程序。