-4

我正在尝试使用简单的音频引擎将背景音乐集成到我的 cocos2d 游戏中。

我使用简单音频引擎的 playBackgroundMusic 方法

这是我使用的代码行:

[[SimpleAudioEngine sharedEngine]playBackgroundMusic:@"Soundtrack.mp3" loop:YES];

我还导入了 SimpleAudioEngine 头文件。我的 GameEngine 类中有代码。

4

1 回答 1

0

如果您尝试播放,请Soundtrack.mp3确保该文件实际上已命名,而Soundtrack.mp3不是.soundtrack.mp3SoundTrack.mp3

iOS 文件系统区分大小写。Mac(模拟器)的文件系统不是。因此,它将在模拟器上播放,但不会在设备上播放。案件很重要。

于 2013-09-03T21:03:57.727 回答