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我正在使用 Google Play 服务开发多人在线游戏,但我遇到了这个问题。有时当我尝试邀请玩家或开始快速游戏时,它会返回错误状态 2,即“STATUS_CLIENT_RECONNECT_REQUIRED”。

所以我尝试使用这种方法重新连接客户端:

reconnectClients(BaseGameActivity.CLIENT_APPSTATE);

但它不起作用。我不明白为什么有时它有效而有时无效..

谢谢!

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