我有许多线程可以调用来更新 GUI 的代码:
MethodInvoker del = () => { lblInfo.Text = tmp; };
lblInfo.BeginInvoke(del);
(lblInfo 由 GUI 线程创建)
我也有这个方法在 GUI 线程执行的按钮单击时调用:
public void Stop()
{
isStopping = true;
crawler.Join();
foreach (Thread t in txtWorkers)
{
t.Join();
}
indexer.Join();
lblStatus.Text = "Stopped";
lblInfo.Text = "";
}
1 次超过 100 次在停止按钮单击时运行程序死锁。当我看到死锁时我没有调试,所以我不能确定各个线程的状态,但我几乎可以肯定我加入的所有线程最终都会到达它们检查
isStopping
值并终止的点。这使我认为可能存在问题,BeginInvoke
但无法真正找到它。它应该是异步的,因此调用它的线程(爬虫和索引器)不应该阻塞。如果 GUI 线程正在执行Stop()
并且还必须执行来自 的调用,会发生BeginInvoke
什么?这可能是问题吗?我加入的线程有什么我看不到的吗?
编辑: 建议更改后的代码是什么样的:
public void Stop()
{
/*
...disable GUI
*/
isStopping = true; // Declared as volatile
lblStatus.Text = "Stopping...";
// Creating a thread that will wait for other threads to terminate
Task.Factory.StartNew(() =>
{
crawler.Join();
foreach (Thread t in txtWorkers)
{
t.Join();
}
indexer.Join();
// Adjust UI now that all threads are terminated
MethodInvoker del = () =>
{
/*
...enable GUI
*/
lblStatus.Text = "Not Running";
isStopping = false;
};
lblStatus.BeginInvoke(del);
});
}
它似乎正在工作,我希望僵局消失......