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ios问题:使用audioqueue改变播放值

最近,我用 audioqueue 制作了一个音乐播放器(不使用 avplayer ),播放器播放本地音频文件而不是互联网文件。现在我想实现一个用户可以通过滑块更改播放进度的功能。我该怎么做?简而言之,如何在播放本地文件时使用audioqueue实现滑动播放进度。

用一些重要的代码希望你的答案!

- - - - - - - - - - - - - -附加 - - - - - - - - - - - -
我修改了音频流媒体demo中的代码(网址:http ://code4app.net/ios/Audio-Streamer/5019d9066803faa344000000 ),我的思路大致如下:
1、用本地音乐文件打开流。
2、创建一个AudioFileStreamID Obj(audioFileStream)。
3、在回调ASPacketsProc中创建队列。
4、createqueue后,在回调ASPacketsProc中填充队列的缓冲区。
5、最后我会调用函数开始播放。

部分代码如下:

- (void) openReadStream {
  CFURLRef urlPath = CFURLCreateWithFileSystemPath(kCFAllocatorDefault, (CFStringRef)filePath, kCFURLPOSIXPathStyle, false);
    stream = CFReadStreamCreateWithFile(kCFAllocatorSystemDefault, urlPath);

    if (CFReadStreamOpen(stream))
    {
        CFStreamClientContext context = {0, self, NULL, NULL, NULL};
        CFReadStreamSetClient(
        stream,
        kCFStreamEventHasBytesAvailable | kCFStreamEventErrorOccurred | kCFStreamEventEndEncountered,
        ASReadStreamCallBack,
        &context);
        CFReadStreamScheduleWithRunLoop(stream, CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopCommonModes);
    }
}

static void ASReadStreamCallBack (CFReadStreamRef aStream, CFStreamEventType eventType,void* inClientInfo)
{
    AudioStreamer* streamer = (AudioStreamer *)inClientInfo;
    [streamer handleReadFromStream:aStream eventType:eventType];

}

AudioFileStreamOpen(self,ASPropertyListenerProc,ASPacketsProc,fileTypeHint,&audioFileStream);

- (void)createQueue {
    sampleRate = asbd.mSampleRate;
    packetDuration = asbd.mFramesPerPacket / sampleRate;

    // create the audio queue
    AudioQueueNewOutput(&asbd, ASAudioQueueOutputCallback, self, NULL, NULL, 0, &audioQueue);

    // listen to the "isRunning" property
    AudioQueueAddPropertyListener(audioQueue, kAudioQueueProperty_IsRunning, ASAudioQueueIsRunningCallback, self);

    // get the packet size if it is available
    UInt32 sizeOfUInt32 = sizeof(UInt32);
    AudioFileStreamGetProperty(audioFileStream, kAudioFileStreamProperty_PacketSizeUpperBound, &sizeOfUInt32, &packetBufferSize);

    for (unsigned int i = 0; i < kNumAQBufs; ++i)
    {
    AudioQueueAllocateBuffer(audioQueue, packetBufferSize, &audioQueueBuffer[i]);

    }

}

AudioQueueEnqueueBuffer(audioQueue, fillBuf, packetsFilled, packetDescs);

AudioQueueStart(audioQueue, NULL);
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1 回答 1

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我想,你用过MPMusicPlayerController类。如果你需要一些代码,你也必须提供一些数据或代码。不知道你用的是什么类...

但是,如果您使用它,则可以在滑块更改时设置 currentPlaybackTime 属性。

假设你有这个实例:

@property (nonatomic, strong) MPMusicPlayerController *musicPlayer;

然后,您可能可以像这样更改播放时间:

- (IBAction)sliderChanged:(id)sender
{
    self.musicPlayer.currentPlaybackTime = self.slider.value;
}
于 2013-09-03T06:54:52.613 回答