585

在 C++ 中初始化私有静态数据成员的最佳方法是什么?我在我的头文件中尝试了这个,但它给了我奇怪的链接器错误:

class foo
{
    private:
        static int i;
};

int foo::i = 0;

我猜这是因为我无法从类外初始化私有成员。那么最好的方法是什么?

4

18 回答 18

618

类声明应该在头文件中(如果不共享,则在源文件中)。
文件:foo.h

class foo
{
    private:
        static int i;
};

但是初始化应该在源文件中。
文件:foo.cpp

int foo::i = 0;

如果初始化在头文件中,则包含头文件的每个文件都将具有静态成员的定义。因此,在链接阶段,您将收到链接器错误,因为初始化变量的代码将在多个源文件中定义。的初始化static int i必须在任何函数之外完成。

注意: Matt Curtis:指出如果静态成员变量是 const int 类型(例如int, bool, char),C++ 允许对上述内容进行简化。然后,您可以直接在头文件的类声明中声明和初始化成员变量:

class foo
{
    private:
        static int const i = 42;
};
于 2008-10-09T03:36:11.197 回答
104

对于变量

富.h:

class foo
{
private:
    static int i;
};

foo.cpp:

int foo::i = 0;

foo::i这是因为您的程序中只能有一个实例。它相当于extern int i在头文件和int i源文件中。

对于常量,您可以将值直接放在类声明中:

class foo
{
private:
    static int i;
    const static int a = 42;
};
于 2008-10-09T03:41:40.607 回答
72

从 C++17 开始,静态成员可以使用inline关键字在标头中定义。

http://en.cppreference.com/w/cpp/language/static

“静态数据成员可以内联声明。内联静态数据成员可以在类定义中定义,并且可以指定默认成员初始化程序。它不需要类外定义:”

struct X
{
    inline static int n = 1;
};
于 2017-07-12T15:34:05.327 回答
33

对于这个问题的未来观众,我想指出你应该避免monkey0506 的建议

头文件用于声明。

.cpp头文件为每个直接或间接使用它们的文件编译一次#includes,并且任何函数之外的代码在程序初始化时运行,之前main().

通过将:foo::i = VALUE;放入标题中,foo:i将为每个文件分配值VALUE(无论是什么).cpp,并且这些分配将在运行之前以不确定的顺序(由链接器确定)发生main()

如果我们#define VALUE在我们的一个文件中成为不同的数字.cpp怎么办?它将编译得很好,在我们运行程序之前,我们无法知道哪个获胜。

永远不要将执行的代码放入标头中,原因与您从不放入#include文件相同.cpp

包含警卫(我同意您应该始终使用)保护您免受不同的影响:在编译单个文件时,同一个标头被间接#included 多次.cpp

于 2012-12-27T15:37:38.523 回答
23

使用 Microsoft 编译器 [1],int也可以在头文件中定义不类似的静态变量,但在类声明之外,使用 Microsoft 特定的__declspec(selectany).

class A
{
    static B b;
}

__declspec(selectany) A::b;

请注意,我并不是说这很好,我只是说可以做到。

[1] 这些天来,支持的编译器比 MSC 多__declspec(selectany)——至少 gcc 和 clang。也许更多。

于 2008-10-09T05:45:26.177 回答
18
int foo::i = 0; 

是初始化变量的正确语法,但它必须放在源文件 (.cpp) 中而不是头文件中。

因为它是一个静态变量,编译器只需要创建它的一个副本。您必须在代码中的某个位置有一行“int foo:i”来告诉编译器将它放在哪里,否则会出现链接错误。如果它在标题中,您将在每个包含标题的文件中获得一个副本,因此从链接器获取多重定义的符号错误。

于 2008-10-09T03:42:18.873 回答
14

如果你想初始化一些复合类型(fe 字符串),你可以这样做:

class SomeClass {
  static std::list<string> _list;

  public:
    static const std::list<string>& getList() {
      struct Initializer {
         Initializer() {
           // Here you may want to put mutex
           _list.push_back("FIRST");
           _list.push_back("SECOND");
           ....
         }
      }
      static Initializer ListInitializationGuard;
      return _list;
    }
};

由于ListInitializationGuard是方法内部的静态变量,SomeClass::getList()它只会被构造一次,这意味着构造函数被调用一次。这将initialize _list根据您需要的值而变化。任何后续调用都getList将简单地返回已经初始化的_list对象。

当然,您必须_list始终通过调用getList()方法来访问对象。

于 2014-11-23T11:43:15.870 回答
13

适用于多个对象的 C++11 静态构造函数模式

在以下位置提出了一个成语:https ://stackoverflow.com/a/27088552/895245 ,但这里有一个更简洁的版本,不需要为每个成员创建新方法。

主文件

#include <cassert>
#include <vector>

// Normally on the .hpp file.
class MyClass {
public:
    static std::vector<int> v, v2;
    static struct StaticConstructor {
        StaticConstructor() {
            v.push_back(1);
            v.push_back(2);
            v2.push_back(3);
            v2.push_back(4);
        }
    } _staticConstructor;
};

// Normally on the .cpp file.
std::vector<int> MyClass::v;
std::vector<int> MyClass::v2;
// Must come after every static member.
MyClass::StaticConstructor MyClass::_staticConstructor;

int main() {
    assert(MyClass::v[0] == 1);
    assert(MyClass::v[1] == 2);
    assert(MyClass::v2[0] == 3);
    assert(MyClass::v2[1] == 4);
}

GitHub 上游.

编译并运行:

g++ -ggdb3 -O0 -std=c++11 -Wall -Wextra -pedantic -o main.out main.cpp
./main.out

另请参阅:C++ 中的静态构造函数?我需要初始化私有静态对象

在 Ubuntu 19.04 上测试。

C++17 内联变量

提到:https ://stackoverflow.com/a/45062055/895245但这里有一个多文件可运行示例,使其更加清晰:内联变量如何工作?

这个很棒的 C++17 特性使我们能够:

主文件

#include <cassert>

#include "notmain.hpp"

int main() {
    // Both files see the same memory address.
    assert(&notmain_i == notmain_func());
    assert(notmain_i == 42);
}

不是main.hpp

#ifndef NOTMAIN_HPP
#define NOTMAIN_HPP

inline constexpr int notmain_i = 42;

const int* notmain_func();

#endif

非main.cpp

#include "notmain.hpp"

const int* notmain_func() {
    return &notmain_i;
}

编译并运行:

g++ -c -o notmain.o -std=c++17 -Wall -Wextra -pedantic notmain.cpp
g++ -c -o main.o -std=c++17 -Wall -Wextra -pedantic main.cpp
g++ -o main -std=c++17 -Wall -Wextra -pedantic main.o notmain.o
./main

GitHub 上游.

于 2018-01-19T08:55:37.887 回答
9

我没有足够的代表在这里将其添加为评论,但是 IMO 无论如何用#include 防护来编写标题是一种很好的风格,正如Paranaix 几小时前所指出的那样,这可以防止多定义错误。除非您已经在使用单独的 CPP 文件,否则没有必要仅使用一个来初始化静态非整数成员。

#ifndef FOO_H
#define FOO_H
#include "bar.h"

class foo
{
private:
    static bar i;
};

bar foo::i = VALUE;
#endif

我认为不需要为此使用单独的 CPP 文件。当然,你可以,但没有技术上的理由你必须这样做。

于 2012-01-07T19:42:54.520 回答
6

如果您使用标头保护,您还可以在头文件中包含分配。我已将这种技术用于我创建的 C++ 库。实现相同结果的另一种方法是使用静态方法。例如...

class Foo
   {
   public:
     int GetMyStatic() const
     {
       return *MyStatic();
     }

   private:
     static int* MyStatic()
     {
       static int mStatic = 0;
       return &mStatic;
     }
   }

上面的代码具有不需要 CPP/源文件的“奖励”。同样,我用于 C++ 库的方法。

于 2013-04-11T21:50:25.020 回答
4

我遵循卡尔的想法。我喜欢它,现在我也使用它。我改变了一点符号并添加了一些功能

#include <stdio.h>

class Foo
{
   public:

     int   GetMyStaticValue () const {  return MyStatic();  }
     int & GetMyStaticVar ()         {  return MyStatic();  }
     static bool isMyStatic (int & num) {  return & num == & MyStatic(); }

   private:

      static int & MyStatic ()
      {
         static int mStatic = 7;
         return mStatic;
      }
};

int main (int, char **)
{
   Foo obj;

   printf ("mystatic value %d\n", obj.GetMyStaticValue());
   obj.GetMyStaticVar () = 3;
   printf ("mystatic value %d\n", obj.GetMyStaticValue());

   int valMyS = obj.GetMyStaticVar ();
   int & iPtr1 = obj.GetMyStaticVar ();
   int & iPtr2 = valMyS;

   printf ("is my static %d %d\n", Foo::isMyStatic(iPtr1), Foo::isMyStatic(iPtr2));
}

这输出

mystatic value 7
mystatic value 3
is my static 1 0
于 2013-12-31T14:45:25.823 回答
4

您遇到的链接器问题可能是由以下原因引起的:

  • 在头文件中提供类和静态成员定义,
  • 在两个或多个源文件中包含此标头。

对于那些从 C++ 开始的人来说,这是一个常见的问题。静态类成员必须在单个翻译单元中初始化,即在单个源文件中。

不幸的是,静态类成员必须在类主体之外进行初始化。这使编写仅标头代码变得复杂,因此,我使用了完全不同的方法。您可以通过静态或非静态类函数提供静态对象,例如:

class Foo
{
    // int& getObjectInstance() const {
    static int& getObjectInstance() {
        static int object;
        return object;
    }

    void func() {
        int &object = getValueInstance();
        object += 5;
    }
};
于 2017-09-10T10:20:32.253 回答
3

也在 privateStatic.cpp 文件中工作:

#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
private:
  static int v;
};

int A::v = 10; // possible initializing

int main()
{
A a;
//cout << A::v << endl; // no access because of private scope
return 0;
}

// g++ privateStatic.cpp -o privateStatic && ./privateStatic
于 2014-01-26T11:21:05.630 回答
3

set_default()方法呢?

class foo
{
    public:
        static void set_default(int);
    private:
        static int i;
};

void foo::set_default(int x) {
    i = x;
}

我们只需要使用该set_default(int x)方法,我们的static变量就会被初始化。

这不会与其他评论意见相左,实际上它遵循在全局范围内初始化变量的相同原则,但是通过使用这种方法,我们使其明确(并且易于理解)而不是定义的变量挂在那里。

于 2014-05-23T14:28:51.417 回答
2

定义常量的一种“老派”方法是将它们替换为enum

class foo
{
    private:
        enum {i = 0}; // default type = int
        enum: int64_t {HUGE = 1000000000000}; // may specify another type
};

这种方式不需要提供定义,并且避免制作常量lvalue,这可以为您省去一些麻烦,例如当您不小心使用 ODR时。

于 2018-06-13T21:27:06.697 回答
2

以下是一个简单示例中的所有可能性和错误...

#ifndef Foo_h
#define Foo_h

class Foo
{
  static const int a = 42; // OK
  static const int b {7};  // OK
  //static int x = 42; // ISO C++ forbids in-class initialization of non-const static member 'Foo::x'
  //static int y {7};  // ISO C++ forbids in-class initialization of non-const static member 'Foo::x'
  static int x;
  static int y;
  int m = 42;
  int n {7};
};

// Foo::x = 42;  // error: 'int Foo::x' is private
int Foo::x = 42; // OK in Foo.h if included in only one  *.cpp -> *.o file!
int Foo::y {7};  // OK

// int Foo::y {7};  // error: redefinition of 'int Foo::y'
   // ONLY if the compiler can see both declarations at the same time it, 
   // OTHERWISE you get a linker error

#endif // Foo_h

但最好把它放在 Foo.cpp 中。这样您就可以单独编译每个文件并稍后链接它们,否则 Foo:x 将出现在多个目标文件中并导致链接器错误。...

// Foo::x = 42;  // error: 'int Foo::x' is private, bad if Foo::X is public!
int Foo::x = 42; // OK in Foo.h if included in only one  *.cpp -> *.o file!
int Foo::y {7};  // OK
于 2021-09-22T07:34:35.950 回答
1

当我第一次遇到这个时,我只是想提一些对我来说有点奇怪的事情。

我需要在模板类中初始化一个私有静态数据成员。

在 .h 或 .hpp 中,初始化模板类的静态数据成员看起来像这样:

template<typename T>
Type ClassName<T>::dataMemberName = initialValue;
于 2016-10-01T01:11:21.250 回答
0

这是否符合您的目的?

//header file

struct MyStruct {
public:
    const std::unordered_map<std::string, uint32_t> str_to_int{
        { "a", 1 },
        { "b", 2 },
        ...
        { "z", 26 }
    };
    const std::unordered_map<int , std::string> int_to_str{
        { 1, "a" },
        { 2, "b" },
        ...
        { 26, "z" }
    };
    std::string some_string = "justanotherstring";  
    uint32_t some_int = 42;

    static MyStruct & Singleton() {
        static MyStruct instance;
        return instance;
    }
private:
    MyStruct() {};
};

//Usage in cpp file
int main(){
    std::cout<<MyStruct::Singleton().some_string<<std::endl;
    std::cout<<MyStruct::Singleton().some_int<<std::endl;
    return 0;
}
于 2016-09-02T11:50:33.643 回答