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有人知道与 GPUImageFilter 一起使用的正确参数来产生这样的效果吗?

在 ios 中将图像转换为卡通

我找到了很多答案,但应用的“多重过滤器”并没有像我想要的那样工作。

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如 GPUImage 的自述文件https://github.com/BradLarson/GPUImage中所述,卡通滤镜采用以下参数:

纹素宽度:

texelHeight:这些参数影响检测到的边缘的可见性

阈值:边缘检测的灵敏度,值越小越敏感。范围从 0.0 到 1.0,默认为 0.2

quantizationLevels:最终图像中要表示的颜色级别数。默认值为 10.0

至于所需的确切级别,您需要自己尝试并确定最适合您需要的级别。没有一种万能的解决方案可以将任何图像变成卡通片,尤其是在该问题中照片的细节水平上。

于 2013-09-03T00:24:59.427 回答