我如何添加另一个像这样的对象,而无需再次执行所有代码,也无需在 2 个单独的 MovieClip 容器中显示它?
我有这个 BG 是一个简单的正方形 10px x 10px
private var bg:BG = new BG();
private var myContainer:MovieClip = new MovieClip();
public function MainClass_Test() {
createRow_Col();
}
private function createRow_Col() {
var bg:MovieClip = new BG();
for (var i:int = 0; i < 5; i++) {
bg[i] = new BG();
for (var j:int = 0; j < 5; j++) {
bg[i][j] = new BG();
myContainer.addChild(bg[i][j]);
bg[i][j].x = bg[i][j].width * j + j * 10;
bg[i][j].y = bg[i][j].height*i + i*10
;
}
}
myContainer.x = stage.x
myContainer.y = stage.stageHeight / 2 - myContainer.height / 2;
addChildAt(myContainer,0);
}
如何使用与第一个相同的电影剪辑制作 myContainer2,然后我可以将它添加到第一个旁边
myContainer2.x = myContainer.x + myContainer.width +10
myContainer2.y = stage.stageHeight / 2 - myContainer2.height / 2;