我正在用 Three.js 进行测试,我创建了一个立方体 obj,我找到了立方体的位置
scene.updateMatrixWorld(true);
var position = new THREE.Vector3();
position.getPositionFromMatrix( cube.matrixWorld );
console.log(cube.matrixWorld);
console.log(position);
alert(position.x + ',' + position.y + ',' + position.z);
但我需要找到显示立方体的面。
编辑 ::sorry for the lack of clear::
我有一个骰子,我找到了计算值的面,独立于相机,但有参考底
先感谢您