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是的,我想知道错误消息的原因。

import flash.events.*;

stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, myKeyDown);

function myKeyDown(e:KeyboardEvent):void
{
    if (e.keyCode ==Keyboard.SPACE) 
    {
        removeChild(Start1);
        Start1 = null;  
    }
}
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1 回答 1

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import flash.ui.Keyboard;

永远不要忘记导入不在顶级 Flash 类中的内容。

于 2013-09-02T06:21:00.037 回答