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paint 或 paintComponent 是否利用 GPU 在屏幕上绘制图像?
我有一个程序以 60fps 的速度在 JPanel 上加载图像,我想知道这对于我正在制作的游戏来说是否太多了
它应该是。了解如何进行的最佳方法是进行测试并加载一堆假图像,并确保您不会丢帧。即使您使用 GPU,它在您的设备上也可能不够快,因此建议无论如何都进行测试。