我正在做一个关于棋盘游戏的小程序。我不知道如何使用“this”让方法知道我正在回调我正在使用的对象。
-(id)initWithName:(NSString *) name
{
if (self = [super init])
{
name = _name;
}
return self;
}
-(void) move:(Dice *) die
{
[die rollDice];
[_isOn leave:&Player];
[_isOn move:&Player using:die remainingSteps:die.totalValue];
}
正如你们所看到的,我要求 _isOn 执行函数“leave:(Player *)p”,其中 p 是创建的播放器对象。但是,程序一直提示错误说“预期的表达”