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好的,所以我想做一个用 python 编写的游戏,并让所有多人游戏都由 socket.io 处理,因为这是我相当熟悉的两件事,我想保留网络版本或网络的可能性游戏应用程序打开
所以我想知道的是,我到底该怎么做,最好在客户端嵌入一个javascript解析器或直接从python联系node.js
假设您的 Python 对象足够简单(不是类实例),只需将它们的 JSON 表示(json.dumps())发送到 socket.io 端。我假设您可以在需要时在客户端解析 JSON。
json.dumps()