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我对移动应用程序有一些想法,其中一些可以从某些云功能中受益。

例如,一个应用程序可能允许用户用他们的手机拍照,这会生成一个缩略图列表,想象一个包含照片而不是传统文本条目的待办事项列表。在云的帮助下,用户可以在多台设备上同步缩略图,或者使用手机推送通知将列表的访问权限授予其他人,然后允许他们下载缩略图。也可能使用基于云的数据库。

这是一个简单的场景,但它对我提出了一些问题。

大多数移动应用程序目前要么是免费的(可能通过广告获利),要么具有初始一次性成本,但持续的云服务需要花钱。如果我开发了一个有 1,000,000 名用户都将照片存储在云中的应用程序,并且他们在接下来的十年中使用该应用程序,那么在用户最初涌入之后,云计算成本可能会很高,但应用程序销售的收入可能会很低。

那么其他开发人员如何管理持续的云成本呢?

大多数使用云订阅的应用程序都基于吗?

已经做过这类事情的人可以分享他们在云成本和应用货币化方面的经验吗?

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云存储非常便宜,因此您可以采用 Apple 的方式,允许在一定的存储限制内免费使用,然后对额外空间收费。另一种方法是将图像实际离线存储在本地服务器上,然后根据需要复制回来。由于这些图像只能通过您的应用程序访问,您可以在看起来需要图像时向您的在线服务器发送消息 - 从本地服务器预加载,然后在一段时间后再次删除。您可能需要一些额外的管理代码,但如果您知道注册了多少设备以及它们是否都有图像的副本,则无需在线提供该图像。

于 2013-09-01T01:51:01.727 回答