嘿那里,我想知道这是否可以做到
我可以使用 addChild(myLoader); 加载图像并轻松显示它。其中 myLoader 在 classWide 私有范围内。问题是,每当我在将加载程序添加到舞台的类中调用我的函数时,它都会清除旧的并放入新的,即使我添加了一些我将 myLoader.name 更改为与多少图像相关的东西它已经完成了。这是一个严重的障碍,因为除了知道我需要加载多少图像并编写代码 X 次之外,我无能为力。问题是 URL 是从 XML 文件中读取的。
我的主要愿望是拥有一个包含我的加载器的 classWide 私有数组,每次加载完成时我都会使用 myArray.push(myLoader) 分配它们。有一个问题是它可以编译但它们永远不会显示
它会像写的那样工作
public class Images extends Sprite
{
private var imagesLoaded = 0;
private var myLoader:Loader;
...
public function Images():Void
{
myLoader = new Loader;
//loop calling a myLoader.load(imageURL) for a bunch of urls
myLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, imageLoaded);
}
public function imageLoaded
{
myArray[imagesLoaded] = myLoader;
trace("does\'nt get to here!!");
addChild(myArray[imagesLoaded]);
imagesLoaded++;
}
}