Swing 员工使用被动重绘引擎。也就是说,它只会在需要时更新。它还经过优化,RepaintManager
可以将多次重绘合并到它认为需要的尽可能少的重绘事件。
这意味着您可以请求 a repaint
,但不能保证何时或是否会发生重绘。
这主要是为了性能优化。
查看AWT 和 Swing 中的绘画以了解更多详细信息。
由于它的性质,repaint
是线程安全的。 repaint
要求将RepaintManager
绘制事件发布到事件队列中。这个队列是由 Event Dispatching Thread 处理的,也就是说,你不必repaint
自己与 EDT 同步。
下面的例子演示了这个想法。它提供了一个简单的滑块来重置绘制计数器并设置repaint
请求之间的延迟。
线程延迟0毫秒...
线程延迟2秒
如你看到的。在 0 毫秒(这实际上是您在循环中所做的)时,实际绘制的数量与重新绘制请求的数量不匹配,但是在 2 秒的延迟时,实际绘制和绘制请求几乎相等(额外的一个来自我认为滑块所做的重绘)。
事实上,在我的测试中,大约 100 毫秒,我能够让它几乎相等。我什至尝试了 5 毫秒并让它保持平衡。
实际油漆在做什么以及 EDT 上的负载也会影响这些结果......
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Font;
import java.awt.FontMetrics;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JSlider;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
import javax.swing.event.ChangeEvent;
import javax.swing.event.ChangeListener;
public class RepaintTest {
public static void main(String[] args) {
new RepaintTest();
}
public RepaintTest() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException ex) {
} catch (InstantiationException ex) {
} catch (IllegalAccessException ex) {
} catch (UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
private int paintRequests;
private int paints;
private int delay = 0;
public TestPane() {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
paintRequests++;
try {
Thread.sleep(delay);
} catch (InterruptedException exp) {
}
System.out.println("tick");
repaint();
}
}
});
t.setDaemon(true);
setLayout(new BorderLayout());
final JSlider slider = new JSlider();
slider.setMinimum(0);
slider.setMaximum(2000);
slider.setPaintTicks(true);
slider.setMajorTickSpacing(100);
slider.addChangeListener(new ChangeListener() {
@Override
public void stateChanged(ChangeEvent e) {
delay = slider.getValue();
paintRequests = 0;
paints = 0;
}
});
slider.setValue(0);
add(slider, BorderLayout.SOUTH);
t.start();
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(200, 200);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
paints++;
String text = "Paints = " + paints + "; Paint Requests = " + paintRequests;
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
FontMetrics fm = g2d.getFontMetrics();
int x = (getWidth() - fm.stringWidth(text)) / 2;
int y = ((getHeight() - fm.getHeight()) / 2) + fm.getAscent();
g2d.drawString(text, x, y);
g2d.dispose();
}
}
}