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我想知道数组的大小。我想到了size * sizeof(item) + sizeof(pointer)但是分配了多少字节来引用数组?

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以字节为单位的数组开销为:

Architecture | Value Type Array | Reference Type Array
    x86              12                   16
    x64              24                   32

您可以计算这些值

using System;

class Test
{
    const int Size = 100000;

    static void Main()
    {
        Console.WriteLine("Running at {0} bits", IntPtr.Size * 8);

        Tester<string>();
        Tester<double>();

        Console.ReadKey();
    }

    static void Tester<T>()
    {
        var array = new object[Size];
        long initialMemory = GC.GetTotalMemory(true);

        for (int i = 0; i < Size; i++)
        {
            array[i] = new T[0];
        }

        long finalMemory = GC.GetTotalMemory(true);

        GC.KeepAlive(array);

        long total = finalMemory - initialMemory;

        Console.WriteLine("Size of each {0}[]: {1:0.000} bytes", typeof(T).Name,
                          ((double)total) / Size);
    }
}

此代码是此处代码的修改版本Overhead of a .NET array?

显然,您必须以 32 位和 64 位执行它。

对于这个开销,您必须添加:数组的元素(so size * sizeof(element))加上至少一个对您需要拥有的数组的引用(so IntPtr.Size)。

请注意,我注意到了一些不一致之处。如果我创建double[1]单个双精度数组,它们中的每一个都在 8 字节边界上完美对齐,但使用的空间似乎只有 20 字节/数组(在 32 位,所以 12 + sizeof(double))。这显然是不可能的,因为 20 不能被 8 整除。我认为这GC.GetTotalMemory是“忽略”对象之间的洞。这可能是一些字节/数组的额外开销(取决于数组元素的类型)。对于byte[1]中等大小是 16 字节/数组(32 位,所以 12 + sizeof(byte) + 3)。这似乎更正确。

于 2013-08-31T17:56:09.213 回答