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我正在尝试从另一个班级调用重绘。但它不起作用。我必须在一个框架上画画。

public class Tester extends JFrame{

    public static dtest d ;
    public static void main(String[] args) {
        Tester t = new Tester();
        d = new dtest();
        test tnew = new test();
    }

    public static class dtest extends JFrame implements MouseMotionListener{
        public static int x,y;
        dtest()
        {
            super("title");
            setSize(500,500);
            setVisible(true);
            addMouseMotionListener(this);
        }

        @Override
        public void mouseDragged(MouseEvent e) {
            x = e.getX();
            y = e.getY();
            repaint();
        }

        @Override
        public void mouseMoved(MouseEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub

        }

        public void paint(Graphics g)
        {
            System.out.println("I am called");
        }
    }

    public static class test {
        public test()
        {   
            for(int i = 0 ; i < 5 ; i++)
            {
                System.out.println("I am called from run");
                d.repaint();
            }
        }
    }

}

这打印

I am called from run

I am called from run

I am called from run

I am called from run

I am called from run

所以它不执行该paint()部分。d.repaint()不管用。为什么?

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1 回答 1

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看看这个页面,看看第一个答案。这与您的问题相似,如果不是确切的问题。

JFrame 的paint()方法已被弃用。编译器或您的 IDE 应该有点抱怨,特别是如果您将@Override标签直接放在方法上方(使用它来测试此方法是否可以重写......也就是您正在尝试做的事情)。

这意味着不鼓励使用它,并且某些功能可能已被删除。使用 时javax.swing,您会想全面了解系统JPanelsJComponents。要在屏幕上绘制某些东西,您需要添加一个JPanel使用该add(Component c)方法扩展的自定义类。然后,覆盖paintComponent(Graphics g)该类中的方法。确保该方法的第一行是super.paintComponent(g);这样,以便窗口可以自行刷新。

为了完整性:

public class MyWindow extends JFrame {

    MyPanel thePanel;

    public MyWindow(int x, int y) {
        setSize(x, y);
        thePanel = new MyPanel(x, y);
        this.add(thePanel);
    }

}

public class MyPanel extends JPanel {
    public MyPanel(int x, int y)
        setSize(x, y);
    }

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        g.drawImage(ImageManager.getImage("Cute Puppy"), 40, 40, null); // Or whatever
    }
}

因此,当在上调用repaint()orrevalidate()方法时MyWindow,Panel 将收到一个paintComponent调用。

如果您需要任何其他帮助,请在评论中告诉我。

编辑:

由于您需要使用MouseMotionListener,而我仍然不太了解“我需要从另一个类调用repaint”的上下文和麻烦......我会尽力而为。

首先,在 Oracle 页面上查看本教程。另外,请查看 GUI 上的其他内容。您将学到很多关于组织和展示的知识,这将使您意识到他们的系统如何与您的系统一起工作。

现在,对于您的问题:

i have to use MouseMotionListener.

不完全...这是一种设置的好方法,但您可以运行一个线程(不断反复运行方法的东西)来检查鼠标坐标。当您进入游戏和其他杂项应用程序时,您会想要开始这样做。

new Thread() {
    public void run() {
        Point mouse;
        int mousex;
        int mousey;
        while (true) {
            mouse = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation();
            mousex = mouse.x - theWindow.getLocationOnScreen().x - 3; // You'll need to get the 
                // x coordinate, subtract the window's x coordinate, and subtract 3 because of 
                // the blue border around a standard pc window.
            mousey = mouse.y - theWindow.getLocationOnScreen().y - 29; // 29 is top bar height
            SomeOtherClass.processMove(mousex, mousey);
        }
    }
}.start();

下一步:I tried that with JPanel but i could not do that.如果您阅读我编辑顶部的教程,您会看到他们轻松实现 MouseMotionListener。

下一步:I prefer to do it with JFrame.如果您希望在 JFrame 中处理鼠标,请执行以下操作:让您的 JFrame 作为侦听器,但 JPanel 是鼠标数据的来源。如下:

public class MyWindow extends JFrame implements MouseMotionListener {
    public MyPanel thePanel;
    public int x;
    public int y;

    public MyWindow() {
        thePanel = new MyPanel();
        thePanel.addMouseMotionListener(this); 
            // Make this JFrame get called when the mouse                    
            // moves across the panel.
    }

    @Override
    public void mouseDragged(MouseEvent e) {
        x = e.getX();
        y = e.getY();
        thePanel.repaint();
    }

    @Override
    public void mouseMoved(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }
}

public class MyPanel extends JPanel {
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        // Other painting stuff
    }
}

下一个:Now i have to update the frame from another class. I could not find a way to update the GUI(the frame) from another class.

简单的。由于 JPanel 是需要更新的,因此将以下方法添加到MyWindow类中:

public void repaintWindow() {
    thePanel.repaint();
}

并在需要更新时添加:

MyWindow theWindow = new MyWindow();
theWindow.repaintWindow();

下一个:all the answers here extended JPanel. So i could not find my answer.

我很抱歉,但你需要一个面板。可以使用 JFrames,但是如果您想开始做一些原始的和低级的事情,您需要通过阅读 oracle 教程和 oracle 文档来了解这些事情是如何工作的。现在,以我向您展示的任何方式使用 JPanel。

下一个:from another class I have to draw something on JFrame.Is that possible?

确实是的!每当你想画一些东西时:

MyWindow theWindow = new MyWindow();

Graphics g = theWindow.thePanel.getGraphics();
BufferedImage someRandomImage = SomeRandomClass.getRandomImage();
g.drawImage(someRandomImage, 200, 481, null);

theWindow.repaintWindow();

我真的希望我能帮上忙,但要使用 Java 编程,您需要使用他们提供的工具,尤其是在涉及到高级别的东西时,例如Swing. 这些东西到处都有教程。请在将来寻求具体帮助之前阅读它们。

于 2013-08-31T06:12:06.720 回答