是否有可能在顶点缓冲区中只有一个坐标,但仍然绘制一个正方形(两个 GL_TRIANGLES 或一个 GL_QUADS)?
我的顶点着色器将如何存档?
float vertices[]={
0.0, 0.0, 0.0
}
glGenBuffers(1, &vbo);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(vertices), vertices, GL_STATIC_DRAW);
// drawing?