我需要在与主 UI 线程不同的线程上启动一个窗口。这不理想,我知道这不正常。
新窗口启动如下:
private void MainWindow_OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var thread = new Thread(() =>
{
var w = new ScrollingBanner(300,70,0,0);
w.Show();
w.Name = "BannerThread";
w.Closed += (sender2, e2) => w.Dispatcher.InvokeShutdown();
Dispatcher.Run();
});
thread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
thread.Start();
}
这将启动窗口并执行我需要的操作。
这个(线程)UI的窗口上的控件调用了我在窗口后面的代码中正在监听的事件,如下所示:
private void ContentTicker_OnScrollComplete(object sender, EventArgs e)
{
Debug.WriteLine("Scroller Ended");
try
{
if (CheckAccess())
{
sliderText.Text = "Updated Text";
}
else
{
Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal,
new Action(() => sliderText.Text = "Updated Text"));
}
}
catch (Exception ex)
{
//breakpoint
}
}
ContentTicker_OnScrollComplete 从控件运行的后台线程调用。
我得到一个异常,一个不同的线程拥有该控件;但据我所知,我正在调用 Dispatcher 以在正确的线程上执行操作。(如果我在主 UI 线程上执行所有这些操作,它会起作用)
如何在正确的线程上更新“sliderText”?
谢谢