我正在创建一个蹩脚的基于文本的游戏,我希望每个盒子上都没有玩家、怪物或健康包。我有一个像这样的对象数组:
var squares = [
square1 = { //each square with its own number
player:false,
monster:false,
healthPack:false
},
square2 = {
player:false,
monster:false,
healthPack:false
}
];
如果其中任何一个在广场上,我将其更改为真,我想知道如何检查是否有任何一个已经为真。
这就是我想知道的:
for ( var i in sqaures[x] ) {
if( what do i put here??? == true ) return;
}
或者是否有另一种预先编写的方式?