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这是我的第一款游戏,我选择了 AndEngine 库。我的 avd 配置的目标是 Android 4.2.2 API Level 17 并启用了 GPU 仿真。但是我在控制台中收到以下错误

[2013-08-29 22:05:13 - AndEngine1] Android 发布![2013-08-29 22:05:13 - AndEngine1] adb 运行正常。[2013-08-29 22:05:14 - AndEngine1] 执行 com.example.andengine1.MainActivity 活动启动 [2013-08-29 22:05:25 - AndEngine1] 使用虚拟设备“small2”启动新模拟器 [2013 -08-29 22:06:52 - Emulator] 创建窗口 0 0 240 432 [2013-08-29 22:06:53 - AndEngine1] 找到新的模拟器:emulator-5554 [2013-08-29 22:06:53 - AndEngine1] 等待 HOME ('android.process.acore') 启动... [2013-08-29 22:08:11 - AndEngine1] emulator-5554 断开连接!取消“com.example.andengine1.MainActivity 活动启动”![2013-08-29 22:09:02 - 模拟器] sdk/emulator/opengl/host/libs/Translator/GLES_V2/GLESv2Imp.cpp:glGetUniformLocation:1380 错误 0x501 [2013-08-29 22:09:

等等请帮助我解决这个问题。

提前致谢。

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  1. 您需要在 SDK Manager 的 extras 部分安装“intel X86”。安装“intel X86”后,如果您的系统出现“HXA not installed”等问题,则意味着您必须检查您的系统是否支持虚拟化。假设你的系统不支持虚拟化,那么你就不能在模拟器上运行你的游戏。模拟器需要在系统中启用虚拟化。

如果您的系统不支持虚拟化,那么您应该使用装有安卓操作系统的真实智能手机运行来测试您的游戏。

stems 如果您的系统支持虚拟化,那么您必须启用虚拟化才能在模拟器上运行您的游戏。虚拟化(VT)是与硬件相关的东西。一些sy

于 2013-09-05T16:04:06.747 回答