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我正在使用一个使用 ManualResetEvent 同步线程的应用程序。FxCop 告诉我处置这些物品。我发现以下讨论告诉我同样的事情:

我需要 Dispose() 或 Close() 一个 EventWaitHandle 吗?

但我不知道何时处置 ManualResetEvent 的实例。

以下简化代码演示了该问题:

private void btn_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var mre = new ManualResetEvent(false);
    new Thread(() => this.SetEvent(mre)).Start();
    for (int i = 0; i < 10; ++i)
    {
        new Thread(() => this.WaitFor(mre)).Start();
    }
}

private void SetEvent(ManualResetEvent manualResetEvent)
{
    Thread.Sleep(10000);
    manualResetEvent.Set();
}

private void WaitFor(ManualResetEvent manualResetEvent)
{
    manualResetEvent.WaitOne();
}

问题是存在多个 ManualResetEvent 实例,并且多个线程正在等待每个实例。

如果我记住列表中的实例,我不知道何时处理它。在 WaitOne() 调用之后处理它会多次处理它,并且可能会在其他线程仍在等待时处理它。

创建事件的线程没有对它的任何引用。setter-thread 不应该释放它,因为还有其他线程在等待这个 MRE。每个等待的线程都不能像前面提到的那样处理它。

所以问题是:这个 ManualResetEvent 应该在什么时候被释放?

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ManualResetEvent您不再需要它时,应该将其丢弃。你真正的问题是,“我怎么知道我不再需要它?”

通常,当线程完成时会通知某些内容,并且您在线程上调用Join。或者线程设置一些事件来指示它已经完成。如果您有多个线程,它们都可以发出CountdownEvent信号。还有其他几种管理线程通知的方法。

关键是,如果您要分配资源,则由您来确保它们得到正确处理。在上面的代码中,您无法跟踪哪些线程正在执行或哪些线程与哪个ManualResetEvent. 如果你想确保 MRE 被正确处理,那么你必须跟踪它,不仅要跟踪 MRE,还要跟踪哪些线程正在使用它,哪些线程已经完成了它们的工作,并在所有线程已完成,以便您可以处理东西。

在您的特定情况下,如果您真的必须以这种方式使用 MRE,我可能会创建一个数据结构,其中包含对线程和 MRE 的引用,并且CountdownEvent线程在完成时发出信号。就像是:

class WorkUnit
{
    public List<Thread> Threads;
    public ManualResetEvent MRE;
    public CountdownEvent CE;
}

现在,当一个线程完成时,它会这样做:

workUnit.CE.Signal();

程序的其他部分(可能是主线程)会定期检查工作单元列表。对于该列表中的每个项目,它执行以下操作:

if (workUnit.CE.WaitOne(0))
{
    foreach (Thread t in workUnit.Threads)
    {
        t.Join();
    }
    // dispose the MRE and the CE
    // and remove the work unit from the list
}

是的,这是很多工作。如果你可以构建你的程序,这样你就不必做这种事情,这可能是最好的。

于 2013-08-29T15:53:57.443 回答