我知道已经构造的 bitset 对象的 set() 函数,但我需要一个所有位均为 1 的构造 bitset。这种情况是默认函数参数。例如:
void bar(std::bitset<100> flags = X) {
}
X 应该是什么,-1 可能适用于前 64 位,但不是全部。
我知道已经构造的 bitset 对象的 set() 函数,但我需要一个所有位均为 1 的构造 bitset。这种情况是默认函数参数。例如:
void bar(std::bitset<100> flags = X) {
}
X 应该是什么,-1 可能适用于前 64 位,但不是全部。
std::bitset<100> bs;
bs.set();
或合并为 1 个语句:
std::bitset<100> bs = std::bitset<100>().set();
在 C++11 中:
auto bs = std::bitset<100>{}.set();
编辑:或更好地使用std::move
以避免复制,因为set
返回左值引用bitset&
:
auto bs = std::move(std::bitset<100>{}.set());
和的性能operator ~
:flip()
set()
std::bitset<100> bs;
clock_t t;
t = clock();
for(int i = 0; i < 1000000; i++) {
bs = std::bitset<100>().set();
}
t = clock() - t;
std::cout << "Using set() cost: " << t << " clicks." << std::endl;
t = clock();
for(int i = 0; i < 1000000; i++) {
bs = ~std::bitset<100>();
}
t = clock() - t;
std::cout << "Using ~ cost: " << t << " clicks." << std::endl;
t = clock();
for(int i = 0; i < 1000000; i++) {
bs = std::bitset<100>().flip();
}
t = clock() - t;
std::cout << "Using flip cost: " << t << " clicks." << std::endl;
输出:
Using set() cost: 59 clicks.
Using ~ cost: 104 clicks.
Using flip cost: 75 clicks.
令人惊讶的是比和set()
快得多operator ~
flip
你可以使用std::bitset<100> = std::bitset<100>(std::string(100, '1'))
,但它有点难看 imo