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我正在尝试从我的文件中检查是否存在库SConscript,如下所示:

# Not sure if this bit is relevant:
Import('env')
env = env.Clone()

# This is what I'm trying to do:
conf = env.Configure()
if conf.CheckLib('gcrypt'):
    pass # actually something more interesting

...但它不工作。我得到的只是一个不透明的错误scons,如下所示:

scons: ***
File "/home/src/foo/bar/SConscript", line 49, in <module>

...其中第 49 行是该conf = env.Configure()行。

这是在 Mac OS X 上,我不希望在其中找到提到的库。如何在我的SConscript文件中检测到这一点?

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我对此进行了测试,效果很好。也许这是您如何创建或传递环境的问题。这是我的示例代码,以防万一:

SConstruct

env = Environment()
env.SConscript('SConscript', exports='env', duplicate=0)

征兵

Import('env')

env = env.Clone()

conf = env.Configure()
if conf.CheckLib('gcrypt'):
  pass

结果如下:

$ scons
scons: Reading SConscript files ...
Checking for C library gcrypt... no
scons: done reading SConscript files.
scons: Building targets ...
scons: `.' is up to date.
scons: done building targets.
于 2013-08-31T10:10:05.073 回答