我正在我的移动应用程序中执行登录功能。而且您知道我们在登录时必须在手机中保存一些数据。
我的总程序在 QML 中,我想在手机中本地保存一些数据。我找不到任何示例代码,通过它我可以看到如何在我们的 QML 中使用 QSettings
如果您无法理解我的问题,请告诉我。
我正在我的移动应用程序中执行登录功能。而且您知道我们在登录时必须在手机中保存一些数据。
我的总程序在 QML 中,我想在手机中本地保存一些数据。我找不到任何示例代码,通过它我可以看到如何在我们的 QML 中使用 QSettings
如果您无法理解我的问题,请告诉我。
我发现的最简单的解决方案是创建 QSettings 的子类,将 Q_INVOKABLE 添加到我想从 QML 调用的方法中。然后我将这个类的一个实例放在 QML 上下文中。
这是它在代码中的样子。
在settings.hpp
:
#ifndef Settings_HPP
#define Settings_HPP
#include <QSettings>
class Settings: public QSettings
{
Q_OBJECT
public:
Settings(QObject *parent = 0);
Q_INVOKABLE QVariant value(const QString& key, const QVariant& defaultValue = QVariant()) const;
Q_INVOKABLE void setValue(const QString& key, const QVariant& value);
};
#endif
在settings.cpp
:
#include "settings.hpp"
Settings::Settings(QObject *parent)
: QSettings(parent)
{
}
QVariant Settings::value(const QString& key, const QVariant& defaultValue) const
{
return QSettings::value(key, defaultValue);
}
void Settings::setValue(const QString& key, const QVariant& value)
{
QSettings::setValue(key, value);
}
当然,无论您在哪里创建 QmlDocument 实例(applicationui.cpp
在我的情况下),您都会添加:
#include "settings.hpp"
...
qml->setContextProperty("settings", new Settings());
从 QML 代码中,我可以执行以下操作:
ToggleButton {
checked: settings.value('somekey')
onCheckedChanged: {
settings.setValue('somekey', checked);
}
尽管 QSettings 继承了 QObject,但它并没有真正结构化以用于 QML 文件的声明部分。浏览一下 Google 搜索的结果往往会证实我的想法,即创建一个自定义 C++ 对象来处理与 QSettings 的接口。