我正在尝试使用样条线移动的相机。相机位置很好,但是我希望我的相机眼睛在移动时转向本身。
例如,相机从 x0 y0 z0 移动到 x1 y1 z1。现在我的眼睛向量是正常的(x1-x0,y1-y0,z1-z0)。如何旋转其他两个向量(侧向量和上向量)以匹配眼睛向量而不破坏它们之间的 90 度角?
如果偏航/俯仰形式更容易,那也可以,我可以在两者之间进行转换。或者我想要实现的不同方法?
例如,我认为我可以通过计算样条的法线(它是一个 3 点贝泽曲线)来做到这一点,并且每一步我都可以计算出相机将围绕该法线旋转多少。但如果存在的话,我更喜欢更简单、更通用的方法。
你可以在这里看到我在做什么。(点击一个行星)在这个我将我的新旧眼睛矢量转换为俯仰/偏航并找到差异并使用它旋转其他矢量但这显然是错误的,因为在某些情况下,其他矢量可能根本不会改变(如果眼睛垂直于一个旋转)