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使用 Html 5 我想录制视频并将流保存到本地文件中。下面给出的是代码。在单击按钮时,它已经调用了相机并在 HTML 的“VIDEO”标签中捕获了视频。我可以将流存储到本地文件中吗?或者我可以将它存储为 MP4 文件吗?

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>

<script type="text/javascript">

function enter() {

    if (navigator.mozGetUserMedia) { 
       navigator.myGetMedia=navigator.mozGetUserMedia;
       navigator.myGetMedia({video: true}, connect, error); 
    } 
    else {
       alert("NO");
    }

    function connect(stream) {

        var video = document.getElementById("my_video");
            video.src = window.URL ? window.URL.createObjectURL(stream) : stream;
            video.play();

        var canvas = document.getElementById("c"); 
    }

    function error(e) { console.log(e); }

}

</script>

</head>    
<body>
    <canvas width="640" height="480" id="c"></canvas>
    <input type="button" value="RECORD" onClick="enter()"/>
    <input type="button" value="SAVE" />
    <video id="my_video" width="640" height="480"/>
</body>
</html>

我想在单击保存按钮时保存流。

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5 回答 5

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RecordRTC:WebRTC 音频/视频录制

https://github.com/muaz-khan/WebRTC-Experiment/tree/master/RecordRTC

  • Chrome 和 Firefox 的音频录制
  • Chrome 的视频/Gif 录制;(Firefox有一点问题,很快就会恢复)

演示:https ://www.webrtc-experiment.com/RecordRTC/


从 getUserMedia() 创建 .webm 视频

http://ericbidelman.tumblr.com/post/31486670538/creating-webm-video-from-getusermedia

演示:http ://html5-demos.appspot.com/static/getusermedia/record-user-webm.html


在 HTML5 中捕获音频和视频

http://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/

于 2013-08-29T11:32:45.197 回答
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MediaRecorder API是您正在寻找的解决方案,

Firefox 已经支持它有一段时间了,并且嗡嗡声是 Chrome 将在其下一个版本(Chrome 48)中实现它,但猜测你仍然可能需要启用实验标志,显然不需要该标志Chrome 版本 49,有关更多信息,请查看此Chrome 问题

同时,如何在 Firefox 中执行此操作的示例:

var video, reqBtn, startBtn, stopBtn, ul, stream, recorder;
video = document.getElementById('video');
reqBtn = document.getElementById('request');
startBtn = document.getElementById('start');
stopBtn = document.getElementById('stop');
ul = document.getElementById('ul');
reqBtn.onclick = requestVideo;
startBtn.onclick = startRecording;
stopBtn.onclick = stopRecording;
startBtn.disabled = true;
ul.style.display = 'none';
stopBtn.disabled = true;

function requestVideo() {
  navigator.mediaDevices.getUserMedia({
      video: true,
      audio: true
    })
    .then(stm => {
      stream = stm;
      reqBtn.style.display = 'none';
      startBtn.removeAttribute('disabled');
      video.src = URL.createObjectURL(stream);
    }).catch(e => console.error(e));
}

function startRecording() {
  recorder = new MediaRecorder(stream, {
    mimeType: 'video/mp4'
  });
  recorder.start();
  stopBtn.removeAttribute('disabled');
  startBtn.disabled = true;
}


function stopRecording() {
  recorder.ondataavailable = e => {
    ul.style.display = 'block';
    var a = document.createElement('a'),
      li = document.createElement('li');
    a.download = ['video_', (new Date() + '').slice(4, 28), '.webm'].join('');
    a.href = URL.createObjectURL(e.data);
    a.textContent = a.download;
    li.appendChild(a);
    ul.appendChild(li);
  };
  recorder.stop();
  startBtn.removeAttribute('disabled');
  stopBtn.disabled = true;
}
<div>

  <button id='request'>
    Request Camera
  </button>
  <button id='start'>
    Start Recording
  </button>
  <button id='stop'>
    Stop Recording
  </button>
  <ul id='ul'>
    Downloads List:
  </ul>

</div>
<video id='video' autoplay></video>

于 2015-12-14T03:28:43.957 回答
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目前没有生产就绪的HTML5解决方案,用于在网络上录制视频。目前可用的解决方案如下:

HTML 媒体捕获

适用于移动设备并使用操作系统的视频捕获应用程序来捕获视频并将其上传/发布到 Web 服务器。您将在 iOS 上获得.mov文件(这些在我尝试过的 Android 上无法播放)以及在 Android 上获得.mp4 和 .3gp。至少编解码器是相同的:在 99% 的设备中,H.264 用于视频,AAC 用于音频。

HTML 媒体捕获

图片由https://addpipe.com/blog/the-new-video-recording-prompt-for-media-capture-in-ios9/提供

桌面上的 Flash 和媒体服务器

Flash 中的视频录制工作如下:从网络摄像头和麦克风捕获音频和视频数据,使用 Sorenson Spark 或 H.264(视频)和 Nellymoser Asao 或 Speex(音频)对其进行编码,然后将其流式传输 (rtmp) 到媒体服务器(Red5、AMS、Wowza)保存在.flv 或 .f4v文件中。

媒体流录制提案

MediaStream Recording 是 Media Capture Task Force(WebRTC 和 Device APIs 工作组之间的联合工作组)提出的一个 JS API 提案,其目的是让浏览器中的基本视频录制变得非常简单。

主流浏览器不支持。当它被实现时(如果会的话)你很可能最终会得到不同的文件类型(至少 .ogg 和 .webm)和音频/视频编解码器,具体取决于浏览器。

商业解决方案

有一些 SaaS 和软件解决方案可以处理上述部分或全部内容,包括 addpipe.com、HDFVR、Nimbb 和 Cameratag。

进一步阅读:

于 2015-10-08T15:55:05.600 回答
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这是一个优雅的库,可以在所有支持的浏览器中录制视频并支持上传:

https://www.npmjs.com/package/videojs-record

于 2019-01-24T09:53:13.053 回答
3

以下示例展示了如何在 HTML5 中捕获和处理视频帧:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Capturing & Processing Video in HTML5</title>
</head>
<body>
    <div>
        <h2>Camera Preview</h2>
        <video id="cameraPreview" width="240" height="180" autoplay></video>
        <p>
            <button id="startButton" onclick="startCapture();">Start Capture</button>
            <button id="stopButton" onclick="stopCapture();">Stop Capture</button>
        </p>
    </div>

    <div>
        <h2>Processing Preview</h2>
        <canvas id="processingPreview" width="240" height="180"></canvas>
    </div>

    <div>
        <h2>Recording Preview</h2>
        <video id="recordingPreview" width="240" height="180" autoplay controls></video>
        <p>
            <a id="downloadButton">Download</a>
        </p>
    </div>

    <script>

    const ROI_X = 250;
    const ROI_Y = 150;
    const ROI_WIDTH = 240;
    const ROI_HEIGHT = 180;
    
    const FPS = 25;
    
    let cameraStream = null;
    let processingStream = null;
    let mediaRecorder = null;
    let mediaChunks = null;
    let processingPreviewIntervalId = null;

    function processFrame() {
        let cameraPreview = document.getElementById("cameraPreview");
        
        processingPreview
            .getContext('2d')
            .drawImage(cameraPreview, ROI_X, ROI_Y, ROI_WIDTH, ROI_HEIGHT, 0, 0, ROI_WIDTH, ROI_HEIGHT);
    }
    
    function generateRecordingPreview() {
        let mediaBlob = new Blob(mediaChunks, { type: "video/webm" });
        let mediaBlobUrl = URL.createObjectURL(mediaBlob);
        
        let recordingPreview = document.getElementById("recordingPreview");
        recordingPreview.src = mediaBlobUrl;

        let downloadButton = document.getElementById("downloadButton");
        downloadButton.href = mediaBlobUrl;
        downloadButton.download = "RecordedVideo.webm";
    }
        
    function startCapture() {
        const constraints = { video: true, audio: false };
        navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)
        .then((stream) => {
            cameraStream = stream;
            
            let processingPreview = document.getElementById("processingPreview");
            processingStream = processingPreview.captureStream(FPS);
            
            mediaRecorder = new MediaRecorder(processingStream);
            mediaChunks = []
            
            mediaRecorder.ondataavailable = function(event) {
                mediaChunks.push(event.data);
                if(mediaRecorder.state == "inactive") {
                    generateRecordingPreview();
                }
            };
            
            mediaRecorder.start();
            
            let cameraPreview = document.getElementById("cameraPreview");
            cameraPreview.srcObject = stream;
        
            processingPreviewIntervalId = setInterval(processFrame, 1000 / FPS);
        })
        .catch((err) => {
            alert("No media device found!");
        });
    };
    
    function stopCapture() {
        if(cameraStream != null) {
            cameraStream.getTracks().forEach(function(track) {
                track.stop();
            });
        }
        
        if(processingStream != null) {
            processingStream.getTracks().forEach(function(track) {
                track.stop();
            });
        }
        
        if(mediaRecorder != null) {
            if(mediaRecorder.state == "recording") {
                mediaRecorder.stop();
            }
        }
        
        if(processingPreviewIntervalId != null) {
            clearInterval(processingPreviewIntervalId);
            processingPreviewIntervalId = null;
        }
    };
    </script>
</body>
</html>

于 2020-10-20T19:00:59.070 回答