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在我的 C# 应用程序中,我正在对 AviFile API 进行互操作。我想将 WAV 文件作为音轨添加到无声 AVI 文件中。

下面的代码可以正常工作。但是,它将整个 WAV 文件加载到 RAM 中。如何在不需要那么多内存的情况下实现相同的目标?

如果使用 AviFile API 无法做到这一点,是否有任何 C# 库可以实现相同的功能?

Avi.AVISTREAMINFO streamInfo = new Avi.AVISTREAMINFO();
Avi.PCMWAVEFORMAT streamFormat = new Avi.PCMWAVEFORMAT();
int streamLength = 0;

IntPtr rawData = newStream.GetStreamData(ref streamInfo, ref streamFormat, ref streamLength);
IntPtr waveData = rawData;
IntPtr aviStream;
int result = Avi.AVIFileCreateStream(aviFile, out aviStream, ref streamInfo);


result = Avi.AVIStreamSetFormat(aviStream, 0, ref streamFormat, Marshal.SizeOf(streamFormat));

Avi.AVIStreamWrite(aviStream, 0, streamLength, waveData, streamLength, Avi.AVIIF_KEYFRAME, 0, 0);

Avi.AVIStreamRelease(aviStream);

Marshal.FreeHGlobal(waveData);
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1 回答 1

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您可以手动打开 wav 文件并读取数据。在这种情况下,您将不得不手动交错 A/V 数据并自行创建 avi。添加 JUNK 块、索引和其他必需的东西可能会很棘手。但是,如果您了解 avi/RIFF 架构,它是 100% 可行的。

于 2013-08-29T13:24:04.423 回答