为什么是的,是的,你可以!虽然 Marionette 本身并不完全允许您创建“基本模块”,但它确实允许您修改现有模块。我们在应用程序中利用了这一点来创建ModuleDefaults
用于所有模板的定义。以下是它的工作原理:
var ModuleDefaults = {
// Define baseline behavior to share among all modules
definition: function() {
this.foo = 'bar';
this.addInitializer(function() {
console.log(this.moduleName + ': do startup stuff');
});
}
};
现在您可以创建简单地实现此行为的模块,如下所示:
// Create a module with the default implementation
App.module('Module1', ModuleDefaults.definition);
或者您可以创建一个覆盖此行为的模块:
// Create another module with the default implementation
App.module('Module2', ModuleDefaults.definition);
// Provide customizations to second module:
App.module('Module2', function() {
// override existing behavior
this.foo = 'baz';
// add new behavior
this.addFinalizer(function() {
console.log(this.moduleName + ': cleanup stuff');
});
});
使用这种技术,证明foo
第二个模块的属性被覆盖:
App.start(); // -> Module1: do startup stuff
// -> Module2: do startup stuff
console.log(App.Module1.foo); // -> bar
console.log(App.Module2.foo); // -> baz
App.Module1.stop(); // ->
App.Module2.stop(); // -> Module2: cleanup stuff