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我刚刚写了一些小代码,试图让我的 KeyEvent 管理器工作。

如您所见,我创建了一个 JFrame 并添加了 gameComponent,它是 Game 类的一个对象。我将 JPanel 设置为可聚焦并请求焦点。然后将一个名为 TAdapter 的 KeyAdapter 设置为 KeyAdapter。您可以在其扩展 KeyAdapter 和方法 keyPressed() 的代码中看到该类。

我告诉程序在按下键时将“按下”打印到我的控制台,但没有任何反应。

我无法弄清楚我做错了什么,也许有人看到了一些我自己看不到的错误?

任何帮助表示赞赏

提前致谢

    public class Game extends JPanel {

public static final int WIDTH = 320;
public static final int HEIGHT = 240;
public static final int SCALE = 3;

public Game() {
    addKeyListener(new TAdapter());
    setFocusable(true);
    requestFocus();
}

public static void main(String[] args) {
    Game gameComponent = new Game();
    Dimension size = new Dimension(WIDTH*SCALE, HEIGHT*SCALE);
    JFrame frame = new JFrame("Invaders");

    frame.setVisible(true);
    frame.setSize(size);
    frame.setLocationRelativeTo(null);
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setResizable(false);
    frame.add(gameComponent);
}

public class TAdapter extends KeyAdapter {

    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        System.out.println("Pressed");
    }
}   
}
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1 回答 1

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requestFocus();

正确的使用方法是:

requestFocusInWindow();

尽管即使该方法也不起作用,因为这些方法只能在可见组件上调用。当您创建组件时,它还不可见,因此请摆脱那行代码。

您的代码的主要问题是您在框架可见之后将组件添加到框架中。代码应该是这样的:

frame.add(gameComponent);
frame.setSize(size);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setResizable(false);
frame.setVisible(true);

setVisible(true)应该是在所有组件都添加到框架后做的最后一件事。

最后,您甚至不应该使用 KeyListener。Swing 旨在与Key Bindings一起使用。当您正确使用键绑定时,您将不会遇到焦点问题。

于 2013-08-28T19:37:38.157 回答