是的,我将在实际设备上进行测试(当它到达时),但现在很高兴知道:
如何设置设备定义,以便我可以运行类似于玻璃的模拟器。
关键是:
尺寸:玻璃“报告”自身的尺寸为:小、普通、大、XLarge
屏幕比例:notlong 或 Long?
密度桶:xxhdpi?或者是什么?
其他:为 DPad 输入设置它是否有帮助或接近 Glass 上的导航?其他提示?
注意:是的,我知道镜像 API 游乐场,但我正在开发 APK,而不是镜像 API。
是的,我将在实际设备上进行测试(当它到达时),但现在很高兴知道:
如何设置设备定义,以便我可以运行类似于玻璃的模拟器。
关键是:
尺寸:玻璃“报告”自身的尺寸为:小、普通、大、XLarge
屏幕比例:notlong 或 Long?
密度桶:xxhdpi?或者是什么?
其他:为 DPad 输入设置它是否有帮助或接近 Glass 上的导航?其他提示?
注意:是的,我知道镜像 API 游乐场,但我正在开发 APK,而不是镜像 API。
DisplayMetrics 在 Glass Explorer 版本中给出了以下输出:
DisplayMetrics{密度=1.5, 宽度=640, 高度=360, scaledDensity=1.5, xdpi=180.62222, ydpi=169.33333}
所以它确实看起来像hdpi。
屏幕尺寸也很小:
....
else if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL) {
Log.d(TAG,"SMALL screen");
}
而且是“不长”
我创建了一个具有以下规格的 AVD:
屏幕尺寸:3" 分辨率:640x360 RAM:682 MB 尺寸:小屏幕比例:notlong 密度:hdpi
它很好地代表了我的 Glass,尽管它并不完美。我不知道确切的屏幕尺寸应该是多少,但是在那个分辨率和密度下,在图形布局预览中查看 XML 布局看起来很准确。
至于 Enterprise Edition 2,根据Tech Specs,我为虚拟设备配置了新的硬件配置文件,如下所示: