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我使用下面的代码在 QGLWidget 中绘制文本,但是当文本很长并且中英文混合使用时,文本会上下颠倒。有谁知道为什么?

PS1:当我将 QGLWidget 更改为 QWidget 时,一切正常。

PS2:我的Qt版本是4.8.0,操作系统是Ubuntu 12.04 64bit

PS3:当我先将文本绘制成图像,然后再绘制该图像时,一切正常。

使用 QWidget 时正常: 普通文本

使用 QGLWidget 时颠倒: 颠倒的文字

主窗口.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QGLWidget>

class MainWindow : public QGLWidget
{
Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QGLWidget *parent = 0);

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent* event);
};

#endif // MAINWINDOW_H

主窗口.cpp

MainWindow::MainWindow(QGLWidget *parent) : QGLWidget(parent)
{
    setGeometry(0, 0, 1000, 200);
}

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent* event) {
    QPainter painter;
    painter.begin(this);

    QString text = QString::fromLocal8Bit(
                "THIS IS一段A很长的LONG示例文本TEXT。在非常长的时候会出现上下  颠倒的问题。你那里是否出现了?" \
                "一段很长的示例文本。在非常长的时候会出现上下颠倒的问题。你那里是否出现了?" \
                "一段很长的示例文本。在非常长的时候会出现上下颠倒的问题。你那里是否出现了?"
                );

    painter.setFont(QFont("default", 46, -1, false));
    painter.drawText(QRect(0, 0, 3000, 200), Qt::TextSingleLine, text);
    painter.end();
}

**

编辑:

**

我将字体系列名称“default”更改为“YaHei Consolas Hybrid”,仅drawText一次就正常了。但是当我使用下面的代码每隔一段时间更改文本时,汉字又会颠倒过来......

主窗口.cpp

#include <QtGui>
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QGLWidget *parent) : QGLWidget(parent)
{
    setGeometry(0, 0, 2000, 100);

    paintTimer = new QTimer(this);
    connect(paintTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(repaint()));
    paintTimer->start(16);

    text1 ="【中文1024测试】ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ中文ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"\
            "中文ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ中文ABCDEFGHIJKLMN";

    text2 = "中文English中文English中文English中文English中文Englis中文";

    text = text2;

    offset = 0;
}

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent* event) {
    QPainter painter;
    painter.begin(this);

    painter.setFont(QFont("YaHei Consolas Hybrid", 40, -1, false));
    painter.drawText(QRect(0, 0, 3000, 100), Qt::TextSingleLine, text);
    painter.end();

    offset= (offset + 8) %400;

    if (offset > 200) {
        text = text1;
    } else {
        text = text2;
    }
}

主窗口.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QGLWidget>
#include <QTimer>
#include <QFont>

class MainWindow : public QGLWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QGLWidget *parent = 0);

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent* event);
private:
    QTimer* paintTimer;
    QString text1;
    QString text2;
    QString text;
    int offset;
};

#endif // MAINWINDOW_H
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1 回答 1

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下面的代码可以解决颠倒的问题:

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent* event) {
    qglClearColor(QColor(0,0,0));
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    QPainter painter(this);
    painter.beginNativePainting();
    renderText(-offset, 60, 0, text, QFont("YaHei Consolas Hybrid", 40, 1, false));
    painter.endNativePainting();
}
于 2013-08-30T04:30:01.090 回答