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我正在创建一个类似于记忆游戏的应用程序。按钮具有来自可绘制对象的图像资源,我希望按钮的背景资源返回其默认背景,例如 5 秒后。

这是我的代码。

 Collections.shuffle(ShapesArray);

   this.myImg1=ShapesArray.get(0);
   img1.setBackgroundResource(myImg1);

   task =  new TimerTask(){

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub

        img1.setBackgroundResource(android.R.drawable.btn_default);
    }

   };

   Timer appear = new Timer();
   appear.schedule(task, 5000);

   img1.setOnClickListener(new OnClickListener(){

        public void onClick(View v) {
            img1.setBackgroundResource(myImg1);
            String txt = PName.getText().toString();
             if(txt.equals("Heart")){
                    if(myImg1 == R.drawable.heart){
                        correct++;
                        img1.setBackgroundResource(android.R.drawable.btn_default);
                    } 
                }

但是,在 5 秒后,活动力关闭并返回到之前的活动。我对Android有点陌生。请帮忙。:(

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1 回答 1

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您可以使用带有后期延迟的处理程序,也可以使用倒数计时器,这里我举一个倒数的例子,那就是 -

new CountDownTimer(30000, 1000) {

     public void onTick(long millisUntilFinished) {
       //This is when you click on each tick it came here after 1000 millisecond
     }

     public void onFinish() {
    // After the time is experied so here can change image

      Printer.setBackgroundResource(R.drawable.prntr);       

     }
  }.start();

谢谢

于 2013-08-28T09:35:53.213 回答