注意:e.IsRepeat
已确认可以工作。存在问题是因为我使用从 Ubuntu 到 Windows 的远程桌面。
我找到了解决此远程桌面问题的方法:
- 在 Ubuntu 中禁用键重复。
- 在主机 Windows 中:使用“打开重复键和慢速键”启用 FilterKeys
- 使用 regedit 转到
HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Accessibility\Keyboard Response
- 将
AutoRepeatDelay
,和AutoRepeatRate
,设置为足够小。Last Valid Delay
Last Valid Repeat
- 禁用 FilterKeys 并重新启用以刷新注册表更改。
- 将
如何检测KeyUp
/ KeyDown
(或PreviewKeyDown
/ PreviewKeyUp
)事件中的键重复?
我有以下测试用例:
public Window1() {
InitializeComponent();
this.KeyDown += new KeyEventHandler(Window1_KeyDown);
this.KeyUp += new KeyEventHandler(Window1_KeyUp);
}
void Window1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e) {
if (e.Key == Key.D) {
Console.WriteLine("DOWN: key: {0}, rep{1}, togg{2}, dow{3}, up{4}", e.Key, e.IsRepeat, e.IsToggled, e.IsDown, e.IsUp);
}
}
void Window1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) {
if (e.Key == Key.D) {
Console.WriteLine("UP: key: {0}, rep{1}, togg{2}, dow{3}, up{4}", e.Key, e.IsRepeat, e.IsToggled, e.IsDown, e.IsUp);
}
}
如果我按下字母 D 并在一段时间后释放它,它会给我以下输出屏幕:
// Note: Here I press D-key down.
UP: key: D, repFalse, toggTrue, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggTrue, dowFalse, upTrue
UP: key: D, repFalse, toggFalse, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggFalse, dowFalse, upTrue
UP: key: D, repFalse, toggTrue, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggTrue, dowFalse, upTrue
UP: key: D, repFalse, toggFalse, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggFalse, dowFalse, upTrue
UP: key: D, repFalse, toggTrue, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggTrue, dowFalse, upTrue
UP: key: D, repFalse, toggFalse, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggFalse, dowFalse, upTrue
UP: key: D, repFalse, toggTrue, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggTrue, dowFalse, upTrue
UP: key: D, repFalse, toggFalse, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggFalse, dowFalse, upTrue
UP: key: D, repFalse, toggTrue, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggTrue, dowFalse, upTrue
UP: key: D, repFalse, toggFalse, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggFalse, dowFalse, upTrue
UP: key: D, repFalse, toggTrue, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggTrue, dowFalse, upTrue
UP: key: D, repFalse, toggFalse, dowTrue, upFalse
DOWN: key: D, repFalse, toggFalse, dowFalse, upTrue
// Note: Here I release D-key.
显然,e.IsRepeat
总是假的,所以那是没用的。我还注意到,有时第一个事件也是toggFalse、dowTrue,所以不能用作模式。
我还注意到,可以使用巧妙的计时方式来检测重复,但必须有一种本地方式来做到这一点。