我在使用 VS2012 的 Windows 8 64 位上设置 GLUT(从Nate Robins获得的 3.7.6 二进制文件)时遇到了麻烦。glut32.dll 被复制到 SysWOW64 目录,在我的项目文件中设置了 include 和 lib 路径,并在 Linker->Input settings ("...;glut32.lib;glu32.lib;opengl32.库;...”)。
我的代码如下所示:
#include <GL/glut.h>
void display()
{
}
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
构建过程成功,但应用程序崩溃并显示以下错误消息:
HelloOpenGL.exe 中 0x1000BBAE (glut32.dll) 处的未处理异常:0xC0000005:访问冲突写入位置 0x000000A8。
设置似乎相当简单。有什么我想念的想法吗?