我有一个应用程序,我从服务器接收信息,然后在屏幕上为用户显示该信息。由于有很多信息,我想在收到信息时更新 UI。
发送/接收在单独的线程上完成。
两个问题:
我怎样才能最好地接收多个 UDP 数据包?我当前接收一个数据包的代码
try { Log.i(TAG,"Listening..."); _dcOut.setSoTimeout(20000); _dcOut.receive(packet);/* Wait to receive a datagram */ haveDatagram = true; Log.d(TAG,"dc_out, received..."); } catch (Exception e) { // can be just a time out haveDatagram = false; Log.d(TAG,"dc_out, failed to receive..."); }
接收多个 UDP 数据包时是否可以更新 UI?
编辑:我正在使用绑定服务从服务器获取信息(具体来说是 AIDL)。这是设置:
要么我:1.获取一个单独的对象并将其发回,这就是该服务的特定实例,要么2.我可以为该服务发回它们的列表
我的想法是我应该发回一份清单,比如 5-10 个对象,然后重复一段时间?
--我觉得我没有办法在使用此服务设置接收数据包时更新 UI--