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我喜欢继承一个 NSProgressIndicator。我已经使用了这段代码,并在 Interface Builder 中设置了子类:

- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect {
NSRect rect = NSInsetRect([self bounds], 1.0, 1.0);
CGFloat radius = rect.size.height / 2;
NSBezierPath *bz = [NSBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rect xRadius:radius yRadius:radius];
[bz setLineWidth:2.0];
[[NSColor blackColor] set];
[bz stroke];

rect = NSInsetRect(rect, 2.0, 2.0);
radius = rect.size.height / 2;
bz = [NSBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rect xRadius:radius yRadius:radius];
[bz setLineWidth:1.0];
[bz addClip];
rect.size.width = floor(rect.size.width * ([self doubleValue] / [self maxValue]));
NSRectFill(rect);

当应用程序启动时,它看起来像这样: 应用启动

但是在复制过程中,旧条出现了。 复印期间

怎么了?

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似乎进度条的进度没有被绘制drawRect:,所以仅仅覆盖drawRect:是不够的。但是,如果您使进度条层支持,则您负责完成所有绘图。

文档中:

视图类会自动为您创建一个支持层( makeBackingLayer如果被覆盖则使用),并且您必须使用视图类的绘图机制。

检查 IB 中的“核心动画层”或将其添加到您的子类中:

- (void)awakeFromNib {
    [super awakeFromNib];
    [self setWantsLayer:YES];
}
于 2013-09-06T08:42:30.780 回答
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我遵循了上述建议(谢谢!),但不幸的是发现当 NSProgressIndicator 调整大小时,它消失了,但仅在第一次查看时(它在抽屉内)。

我没有尝试了解发生了什么,而是意识到您实际上并不需要旧控件,因为我所做的非常简单(改变颜色的强度指示器)。只需创建一个 NSView 的子类。

就是这样:

@interface SSStrengthIndicator : NSView
/// Set the indicator based upon a score from 0..4
@property (nonatomic) double strengthScore;
@end

@implementation SSStrengthIndicator
- (void)setStrengthScore:(double)strength
{
    if (_strengthScore != strength) {
        _strengthScore = strength;
        [self setNeedsDisplay:YES];
   }
}

- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect
{
    NSRect rect = NSInsetRect([self bounds], 1.0, 2.0);
    double  val = (_strengthScore + 1) * 20;
    if (val <= 40)
        [[NSColor redColor] set];
    else if (val <= 60)
        [[NSColor yellowColor] set];
    else
        [[NSColor greenColor] set];

    rect.size.width = floor(rect.size.width * (val / 100.0));
    [NSBezierPath fillRect:rect];
}
@end
于 2015-09-11T01:39:31.590 回答