我已经创建了游戏青蛙并想为其添加音频。音频文件是 .wav。如果我使用存储在桌面上的音频的文件路径,它就可以工作。但我想使用我添加到netbeans中名为“audio”的包中的音频。但它出现了一个错误。
private String audioFile = "/audio/retrolevel.wav";
public void getSound() {
try
{
Clip clip = AudioSystem.getClip();
clip.open(AudioSystem.getAudioInputStream(new File(audioFile)));
clip.start();
}
catch (LineUnavailableException | UnsupportedAudioFileException | IOException exc)
{
exc.printStackTrace(System.out);
}
}
错误是
java.io.FileNotFoundException: \audio\retrolevel.wav (The system cannot find the path specified)
at java.io.FileInputStream.open(Native Method)
at java.io.FileInputStream.<init>(FileInputStream.java:138)
at com.sun.media.sound.WaveFloatFileReader.getAudioInputStream(WaveFloatFileReader.java:164)
at javax.sound.sampled.AudioSystem.getAudioInputStream(AudioSystem.java:1179)
at frogger.Board.getSound(Board.java:170)
如果 audioFile = "C:/Users/Michael/Desktop/Frogger Music/WAV/retrolevel.wav" 它工作正常。我很确定 netbeans 的路径很好,那么为什么它不能与 netbeans 中的文件一起使用?