我想让我的应用程序能够通过同一个 wifi 网络连接到其他设备并传输一些数据,也就是说phone A
,phone B
我的应用程序安装在同一个网络上。我目前能够连接两台设备,一台作为服务器,另一台作为客户端,但这是IP
对服务器设备的静态引用。在开放世界中,这IP
当然会改变,所以我的问题是我如何 phone A
作为服务器设备启动,然后phone B
在网络上看到服务器设备并连接到它。因此,服务器设备将接受此客户端连接并在建立连接时执行所需的操作。这甚至可能吗?
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