我认为这两个事件之间几乎没有区别。为了理解这一点,我创建了一个简单的操作示例:
XAML
<Window x:Class="LoadedAndContentRendered.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Name="MyWindow"
Title="MainWindow" Height="1000" Width="525"
WindowStartupLocation="CenterScreen"
ContentRendered="Window_ContentRendered"
Loaded="Window_Loaded">
<Grid Name="RootGrid">
</Grid>
</Window>
Code behind
private void Window_ContentRendered(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("ContentRendered");
}
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("Loaded");
}
在这种情况下,消息Loaded首先出现在消息之后ContentRendered。这证实了文档中的信息。
通常,在 WPF 中,Loaded如果元素:
已布局、渲染并准备好进行交互。
由于在 WPF 中Window是相同的元素,但它通常应该是排列在根面板中的内容(例如:)Grid。因此,要监视的内容Window并创建了一个ContentRendered事件。来自 MSDN 的评论:
如果窗口没有内容,则不会引发此事件。
也就是说,如果我们创建一个Window:
<Window x:Class="LoadedAndContentRendered.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Name="MyWindow"
ContentRendered="Window_ContentRendered"
Loaded="Window_Loaded" />
它只会在Loaded事件中起作用。
关于访问 中的元素Window,它们的工作方式相同。Label让我们在 mainGrid中创建一个Window。在这两种情况下,我们都成功获得了访问权限Width:
private void Window_ContentRendered(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("ContentRendered: " + SampleLabel.Width.ToString());
}
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("Loaded: " + SampleLabel.Width.ToString());
}
至于Stylesand Templates,在这个阶段它们已成功应用,在这些事件中我们将能够访问它们。
例如,我们要添加一个Button:
private void Window_ContentRendered(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("ContentRendered: " + SampleLabel.Width.ToString());
Button b1 = new Button();
b1.Content = "ContentRendered Button";
RootGrid.Children.Add(b1);
b1.Height = 25;
b1.Width = 200;
b1.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Right;
}
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("Loaded: " + SampleLabel.Width.ToString());
Button b1 = new Button();
b1.Content = "Loaded Button";
RootGrid.Children.Add(b1);
b1.Height = 25;
b1.Width = 200;
b1.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
}
在Loaded事件的情况下,在出现时立即Button添加。在事件的情况下,添加到它的所有内容之后都会出现。GridWindowContentRenderedButtonGrid
因此,如果您想在加载之前添加项目或更改,Window您必须使用Loaded事件。如果要进行与内容相关的操作,Window例如截屏,则需要使用事件ContentRendered。