我正在尝试建立一个基于 MinGW 并使用 SDL 的 C++ 项目。当我尝试编译我的程序时,g++ 表示undefined reference to 'SDL_Function'
我使用的每个 SDL 函数。
Lib/SDL2:来自 SDL 网站的 SDL2-devel-2.0.0-mingw.tar.gz 的内容
来源/Main.cpp:
#include "SDL.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_Window *window = SDL_CreateWindow(
"Hello World",
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
640, 480, 0
);
SDL_Delay(3000);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 0;
}
我正在使用 Rake 来简化构建过程,它产生的命令是:
g++ -Wall -ILib/SDL2/i686-w64-mingw32/include/SDL2 -Dmain=SDL_main -LLib/SDL2/i686-w64-mingw32/lib -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -mwindows Source/Main.cpp -o Build/sdltest.exe
这就是 g++ 所说的:
Main.cpp:(.text+0xe): undefined reference to `SDL_Init'`
Main.cpp:(.text+0x42): undefined reference to `SDL_CreateWindow'`
Main.cpp:(.text+0x51): undefined reference to `SDL_Delay'`
Main.cpp:(.text+0x5c): undefined reference to `SDL_DestroyWindow'`
Main.cpp:(.text+0x61): undefined reference to `SDL_Quit'`
ld.exe: bad reloc address 0x20 in section `.eh_frame'`
ld.exe: final link failed: Invalid operation`
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status`
它看起来像一个常见的初学者问题,但我认为我通过了所有故障排除点:
- 主要功能有
int argc, char *argv[]
- 我使用 sdl-config 中的所有标志(-Dmain=SDL_main -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -mwindows)
- 我正在尝试使用 32 位 MinGW 时假定的“i686-w64-mingw32”版本
- 所有指定的路径似乎都是正确的
有什么线索吗?