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我正在尝试建立一个基于 MinGW 并使用 SDL 的 C++ 项目。当我尝试编译我的程序时,g++ 表示undefined reference to 'SDL_Function'我使用的每个 SDL 函数。

Lib/SDL2:来自 SDL 网站的 SDL2-devel-2.0.0-mingw.tar.gz 的内容

来源/Main.cpp:

#include "SDL.h"

int main(int argc, char *argv[]) {
    SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);

    SDL_Window *window = SDL_CreateWindow(
        "Hello World",
        SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
        SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
        640, 480, 0
    );

    SDL_Delay(3000);
    SDL_DestroyWindow(window);
    SDL_Quit();
    return 0;
}

我正在使用 Rake 来简化构建过程,它产生的命令是:

g++ -Wall -ILib/SDL2/i686-w64-mingw32/include/SDL2 -Dmain=SDL_main -LLib/SDL2/i686-w64-mingw32/lib -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -mwindows Source/Main.cpp -o Build/sdltest.exe

这就是 g++ 所说的:

Main.cpp:(.text+0xe): undefined reference to `SDL_Init'`
Main.cpp:(.text+0x42): undefined reference to `SDL_CreateWindow'`
Main.cpp:(.text+0x51): undefined reference to `SDL_Delay'`
Main.cpp:(.text+0x5c): undefined reference to `SDL_DestroyWindow'`
Main.cpp:(.text+0x61): undefined reference to `SDL_Quit'`
ld.exe: bad reloc address 0x20 in section `.eh_frame'`
ld.exe: final link failed: Invalid operation`
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status`

它看起来像一个常见的初学者问题,但我认为我通过了所有故障排除点:

  • 主要功能有int argc, char *argv[]
  • 我使用 sdl-config 中的所有标志(-Dmain=SDL_main -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -mwindows)
  • 我正在尝试使用 32 位 MinGW 时假定的“i686-w64-mingw32”版本
  • 所有指定的路径似乎都是正确的

有什么线索吗?

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2 回答 2

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尝试改变输入参数的顺序:

我以前偶然发现过这个(在Linux上):

此调用产生错误:

g++ $(pkg-config --cflags --libs sdl2) sdl2test.cpp 

sdl2test.cpp:(.text+0x11): undefined reference to `SDL_Init'
sdl2test.cpp:(.text+0x20): undefined reference to `SDL_GetError'
sdl2test.cpp:(.text+0x34): undefined reference to `SDL_Quit'

这有效:

g++ sdl2test.cpp $(pkg-config --cflags --libs sdl2)
于 2013-08-27T12:03:40.923 回答
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我改变了输入参数的顺序,它起作用了,把SDL2main放在SLD2之前。

于 2016-11-24T23:54:02.763 回答