我在整个互联网上搜索了几天以找到解决方案,但一无所获。
我想获取有关 Android 设备(如 RENDERER、VENDOR 和 VERSION)上 GPU 的主要信息,并能够在定义的 XML 布局上的 textview 上打印它。我尝试了很多方法,但对我没有任何帮助。每个人都说要使用这个:
Log.d("GL", "GL_RENDERER = " + gl.glGetString(GL10.GL_RENDERER));
Log.d("GL", "GL_VENDOR = " + gl.glGetString(GL10.GL_VENDOR));
Log.d("GL", "GL_VERSION = " + gl.glGetString(GL10.GL_VERSION));
Log.i("GL", "GL_EXTENSIONS = " + gl.glGetString(GL10.GL_EXTENSIONS));
我实现了下一个类:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mGLView = new GLSurfaceView(this);
mGLView.setRenderer(new ClearRenderer());
setContentView(mGLView);
}
private GLSurfaceView mGLView;
static class ClearRenderer implements GLSurfaceView.Renderer {
public final static String renderer = null;
Random aleatorio = new Random();
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) {
float r = aleatorio.nextFloat();
float g = aleatorio.nextFloat();
float b = aleatorio.nextFloat();
gl.glClearColor(r, g, b, 1.0f);
Log.d("GL", "GL_RENDERER = " + gl.glGetString(GL10.GL_RENDERER));
Log.d("GL", "GL_VENDOR = " + gl.glGetString(GL10.GL_VENDOR));
Log.d("GL", "GL_VERSION = " + gl.glGetString(GL10.GL_VERSION));
Log.i("GL", "GL_EXTENSIONS = " + gl.glGetString(GL10.GL_EXTENSIONS));
}
public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int w, int h) {
}
public void onDrawFrame(GL10 gl) {
gl.glClear(gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
}
}
}
效果很好,但我不知道如何将这些日志放入文本视图。将 ContentView 设置为我的 GLSurfaceView 我不知道如何在其中使用 TextView。
我也尝试过使用:
String renderer = gl.glGetString(GL10.GL_VENDOR);
Log.d("GL", renderer);
在以前的日志所在的同一个地方,这也很好,我可以在 LogCat 中看到供应商的正确价值。
但是,我仍然不知道如何将此值传递给 textview(例如 tv.setText(renderer))并在正常布局上使用它。
如果有人能用一个简单的例子帮助我解决这个问题,我将不胜感激。考虑到我从未使用过 OpenGL,我只想获取有关它的信息。如果您告诉我另一种方式(如果可能,更容易:D)获取该信息,我也接受。
提前致谢。