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我通常使用 Java 编程,并且使用常见模式(DAO、工厂、..)。在大多数情况下,需要保存全局可访问数据(例如,游戏中的游戏实体可能被多个窗口请求)。全局数据保存在哪里?是否有可扩展的解决方案?
静态数据结构会占用你太多的内存。所以你不应该使用静态数据结构,除非你必须使用它