按照这个链接在 DirectX 中,我可以简单地添加以下行:
#include <d3d11.h>
#include <d3dx11.h>
#include <d3dx10.h>
#pragma comment (lib, "d3d11.lib")
#pragma comment (lib, "d3dx11.lib")
#pragma comment (lib, "d3dx10.lib")
...
指定我要编码的“最新”DX 版本。如何在 OpenGL 中实现这一点,这样我就可以确定我在编码时使用的是最新的 GL 库。我应该#define
在代码中使用的东西或我的 GL 函数确定 OpenGL 的版本吗?
c++ 或其他软件中是否有一种方法可以判断我的 .exe 程序使用的是什么版本的 openGL?