你好亲爱的Stackoverflowers!这是我的问题...
我正在尝试将我的对象的一些基本功能移动到外部包。
我的库中有一个名为 mcUnit 的 MovieClip 项目:它实际上是一个矩形 F8-ed 以移动剪辑。我正在将 AS Linkage 设置为我希望它使用的包:clGameUnit;
这是 clGameUnit 代码的一部分:
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.geom.Point;
import flash.events.MouseEvent;
public class clGameUnit extends MovieClip
{
// Declaring all local object related variable
var clGU:MovieClip = new MovieClip();
var isOver:Boolean = false;
// Declaring all global object related variable
public var b_u_Selected:Boolean = false;
public var p_u_Coordinates:Point = new Point();
public var u_Image:int = 0;
//Declaring all object related methods
clGU.addEventListener (MouseEvent.CLICK, on_Object_LClick);
clGU.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_OVER, onObjectMouseOver);
clGU.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_OUT, onObjectMouseOut);
clGU.addEventListener (MouseEvent.RIGHT_CLICK, on_Object_RClick);
public function clGameUnit ()
{
}
....
}
}
我得到它的错误:
1120: Access of undefined property clGU.
1120: Access of undefined property on_Object_LClick.
1120: Access of undefined property ... [other event listeners functions]
已经尝试了一切。甚至让构造函数将对象发送到未定义的属性 clGU:
public function clGameUnit (obj: MovieClip)
{
clGU = obj;
}
在时间线上我手动调用这个构造函数:
var mcGameObj: clGameUnit = new clGameUnit (mcGUnit);
mcGUnit 是我在属性中为其分配的 mcUnit 实例的实例名称。这里的事情变得更加复杂,所以我放弃了这个变体。
如果有需要上传我的项目,会很乐意这样做!
真的需要你的帮助,伙计!